Personnage · Gang Van der Linde
Uncle
Uncle est un vieux membre du gang Van der Linde et un compagnon de la famille Marston. Son vrai nom n'est jamais donné : John Marston explique à son fils qu'on l'a toujours appelé Uncle, sans doute parce qu'il a toujours été plus vieux que tout le monde. C'est un personnage secondaire de Red Dead Redemption 2 (2018), dont l'action se déroule en 1899 et 1907, et de Red Dead Redemption (2010), qui se passe en 1911. Après la dislocation de la bande, il aide John et Charles Smith à bâtir le ranch de Beecher's Hope en 1907 et y vit avec John, Abigail et Jack. En 1911, il est abattu en défendant le ranch contre les soldats et les agents menés par Edgar Ross.
Spider Madison l'interprète dans Red Dead Redemption et Undead Nightmare, James McBride dans Red Dead Redemption 2 ; le rôle avait d'abord été confié à John O'Creagh, mort pendant la production.
- Vrai nom
- Jamais donné, dans aucun des deux jeux
- Naissance
- Non précisée ; c'est l'un des plus vieux membres de la bande
- Mort
- 1911, à Beecher's Hope, abattu lors de l'assaut du ranch dans "The Last Enemy That Shall Be Destroyed"
- Statut
- Décédé ; enterré sur la colline de Beecher's Hope
- Nationalité
- Américaine
- Affiliation
- Gang Van der Linde (jusqu'en 1899) ; famille Marston à Beecher's Hope (1907 à 1911)
- Rôle
- Pique-assiette de la bande (1899) ; habitant et homme à tout faire du ranch de Beecher's Hope (1907 à 1911). Le Red Dead Wiki le présente comme un ancien voleur
- Jeux
- Red Dead Redemption (aussi personnage jouable en multijoueur avec le pack Myths and Mavericks, 2011), Undead Nightmare, Red Dead Redemption 2
- Voix
- Spider Madison (Red Dead Redemption, Undead Nightmare) ; James McBride (Red Dead Redemption 2), avec le chant de John O'Creagh, premier titulaire du rôle, mort en 2016
Biographie
Origines
Les jeux ne donnent aucune date de naissance pour Uncle. Au camp, en 1899, il confie à Josiah Trelawny qu'il est originaire de l'Ohio. Quand Arthur Morgan lui demande son âge dans "Go Rustling", il plaisante en affirmant être né quelque part entre l'automne 1849 et la chute de Rome ; le Red Dead Wiki en déduit une naissance antérieure à l'automne 1849. Lors d'une autre discussion au camp, il raconte que son père l'a un jour battu si fort qu'il n'était pas sûr de voir le lendemain, et qu'il en a tiré une leçon : ne se soucier que du présent. D'après le Red Dead Wiki, il évoque aussi un parent nommé Jeb, cousin de son oncle maternel, qui insistait pour l'emmener à la pêche. Uncle a envoyé à sa place Ned, un ami de son frère, et Ned a fini par poignarder Jeb.
Il perd ses deux parents à l'âge de neuf ans. Tout ce que l'on sait de sa vie d'adulte avant la bande vient de ses propres récits. Il a été marié au moins deux fois : dans "Go Rustling", il raconte que sa deuxième femme le disait sans âge, mais qu'elle l'a quitté pour un homme plus jeune. Au camp, il raconte avoir fait travailler des femmes, ce que le Red Dead Wiki interprète comme un passé de proxénète, et parle d'un voyage à Tombouctou ainsi que d'un départ pour le Brésil qu'il a manqué (voir la rubrique Relations, à Hosea Matthews et Simon Pearson). D'après le Red Dead Wiki, il prétend aussi avoir vendu du matériel de camping en Afrique de l'Est, avoir été vénéré comme un dieu au Congo, puis s'être enfui quand les habitants ont voulu lui faire épouser la fille de leur chef. Aucune de ces histoires n'est confirmée ailleurs dans les jeux.
Les jeux ne précisent pas quand il a rejoint la bande de Dutch van der Linde. D'après le guide officiel de Red Dead Redemption 2, cité par le Red Dead Wiki, c'est lui qui y fait entrer Abigail Roberts, une orpheline qui se prostitue, vers 1894 ; elle devient la compagne de John, et leur fils Jack naît vers 1895. Vers 1897, il participe avec Arthur et Bill Williamson au braquage d'une banque près du Canada ; quand Uncle en reparle dans "High and Low Finance", Arthur lui rappelle qu'il faisait le guet, et plutôt mal. Le jeu ne dit pas quel rôle il a tenu dans le braquage raté du ferry de Blackwater, en 1899, après lequel la bande s'enfuit dans les montagnes.
Red Dead Redemption 2 (1899)
Chapitre 1 : Colter
Uncle s'enfuit dans les Grizzlies avec le reste de la bande et se réfugie à Colter, une ville minière abandonnée de l'Ambarino, où il passe les semaines suivantes avec la majeure partie du camp. Dans "Old Friends", Arthur revient de l'attaque d'un camp O'Driscoll avec un prisonnier, Kieran Duffy. Uncle et Bill sortent d'une cabane, et Dutch leur ordonne d'attacher le captif en lieu sûr et de commencer par l'affamer. Les deux hommes emmènent Kieran, qui jure qu'il n'est pas un O'Driscoll.
Dans "The Aftermath of Genesis", Arthur et Charles Smith rapportent deux cerfs de la chasse jusqu'à la cuisine de Pearson, où Uncle boit en compagnie du cuisinier. Uncle se plaint qu'ils ne se sont pas parlé depuis des jours ; Arthur répond qu'il fait tout pour l'éviter. Uncle explique aux autres que c'est la triste façon qu'a Arthur de montrer son affection, Arthur dément et lui dit de déguerpir, et Uncle quitte la cabane. Une fois la neige partie, la bande file vers l'est dans "Eastward Bound". Au nouveau camp de Horseshoe Overlook, au-dessus de Valentine, Uncle est attablé avec Tilly Jackson et se lève, bouteille à la main, à l'arrivée de Dutch. Dutch rassemble ensuite la bande, demande à chacun de se mettre au travail et désigne Uncle et le révérend Orville Swanson comme ceux qui doivent cesser de vivre aux crochets des autres. Plusieurs membres de la bande éclatent de rire.
Chapitre 2 : Horseshoe Overlook
"Polite Society, Valentine Style" s'ouvre sur Arthur qui réveille Uncle, endormi au camp ; Uncle assure qu'il réfléchissait. Arthur propose d'aller à Valentine chercher des occasions, et Uncle accepte en disant qu'il a des courses à faire. Karen Jones, Mary-Beth Gaskill et Tilly, qui s'ennuient après deux semaines au camp, demandent à venir. Le groupe part en chariot, Arthur aux rênes et Uncle pour indiquer le chemin, tandis que les femmes entonnent, à la demande d'Uncle, une chanson paillarde. En route, une diligence perd ses chevaux. Tilly demande lequel des hommes va aider le cocher, et Uncle invoque son lumbago, un mal qu'il dit très grave. Arthur peut rattraper le cheval échappé ou refuser. S'il aide, Uncle le traite de bonne fée et Mary-Beth traite Uncle de vieux lézard répugnant ; s'il refuse, Karen demande à Uncle pourquoi il n'a pas aidé, et il répond que son lumbago est grave et peut être mortel.
À Valentine, Uncle montre le bureau du shérif et suggère à Arthur d'y prendre des primes ; quand Arthur lui demande pourquoi il ne prend pas lui-même le risque, Uncle répond que c'est un jeu de jeunes. Ils garent le chariot près des écuries, et Uncle envoie les femmes travailler la ville. En marchant vers le bazar, il dit à Arthur qu'il est un homme triste, mais qu'Arthur l'aime ; Arthur le classe troisième de ses parasites préférés, après la teigne et les rats pestiférés. Au magasin, Uncle prend une bouteille de whisky et conseille à Arthur d'acheter, selon les parties, du café, une tablette de chocolat ou un cigare. Si Arthur l'attend, Uncle achète aussi des provisions, s'arrête sur une guimbarde et explique qu'il a beaucoup à remplacer après l'épisode des montagnes. Les deux hommes partagent ensuite le whisky sur un banc, devant la boutique. Uncle remarque qu'à ce stade de sa carrière, il s'imaginait marié à une héritière, et Arthur s'endort.
Mary-Beth les réveille avec un tuyau : un train rempli de riches touristes, en route pour Saint-Denis, doit traverser Scarlett Meadows de nuit. Uncle dit qu'il connaît le coin et qu'il y est très calme. De l'autre côté de la rue, un homme de la famille Foreman empoigne Tilly ; Uncle prédit qu'Arthur va le tuer. Arthur chasse l'homme, renvoie Tilly auprès d'Uncle et de Mary-Beth et charge Uncle de veiller sur elle pendant qu'il va chercher Karen à l'hôtel. Le groupe une fois réuni, un cavalier aborde Arthur et lui demande s'il n'était pas à Blackwater quelques semaines plus tôt. Uncle n'aime pas ça. Arthur lui demande de ramener les femmes au camp et se lance, sur un cheval emprunté, à la poursuite de l'inconnu, Jimmy Brooks. Le tuyau du train revient ensuite à Arthur par John : dans "Pouring Forth Oil I", John explique qu'Uncle lui a répété ce que Mary-Beth avait entendu.
D'après le Red Dead Wiki, Arthur peut aussi tomber sur Uncle au Keane's Saloon de Valentine à cette période, sur le point d'être entraîné dans une bagarre, et choisir d'intervenir ou de le laisser se débrouiller. À la fin de "A Strange Kindness", dernière mission du chapitre, la bande quitte Horseshoe Overlook et rejoint Arthur à un nouveau camp au bord du lac Flat Iron, à Clemens Point, en Lemoyne. Uncle descend vers le sud avec les autres.
Chapitre 3 : Clemens Point
"An Honest Mistake" commence à Clemens Point, où Molly O'Shea appelle Arthur pour lui parler de Dutch. Uncle les interrompt avec un tuyau : un chariot de ravitaillement censé rouler sans escorte. Arthur hésite, puis accepte à condition qu'Uncle vienne aussi, et Charles et Bill se joignent à eux. Au carrefour, ils arrêtent le chariot, mais le conducteur travaille pour Cornwall Kerosene & Tar. Pendant qu'Arthur et Charles fouillent le chargement, une troupe de gardes de Leviticus Cornwall surgit, et les quatre hommes fuient à cheval dans les bois. Ils se cachent dans une grange abandonnée pour semer leurs poursuivants.
À la nuit tombée, des gardes fouillent la ferme, et un squatteur installé dans la maison leur signale des bruits entendus dans la grange quelques heures plus tôt. Bill renverse un seau et les trahit ; Charles abat le garde Lowe, et un second garde, Cooperforth, tombe sous les balles d'Arthur ou d'Uncle. Pendant la fusillade, une lanterne brisée met le feu à la grange, et les quatre hommes se replient dans les arbres, où ils se séparent par deux : Uncle reste avec Arthur, Charles avec Bill. Dans les bois, un garde maîtrise Uncle ; Arthur peut le dégager, et Uncle le lui reproche s'il ne le fait pas. Les deux paires se retrouvent, achèvent les derniers poursuivants et se partagent le butin avant de rentrer au camp chacune de leur côté. D'après le Red Dead Wiki, Uncle se déclare ensuite officiellement retiré des braquages.
Quand Jack disparaît après l'embuscade de Rhodes où Sean MacGuire est tué, Uncle ne fait pas partie de l'expédition qui se rend au manoir Braithwaite dans "Blood Feuds, Ancient and Modern". Dans "The Battle of Shady Belle", les agents de la Pinkerton Andrew Milton et Edgar Ross entrent dans le camp de Clemens Point, et Milton propose aux autres trois jours pour disparaître si Dutch se rend ; la bande refuse. Uncle suit le camp jusqu'à Shady Belle, une ancienne maison de plantation abandonnée dans le bayou, près de Saint-Denis.
Chapitre 4 : Saint-Denis
À Shady Belle, une fois Jack ramené du manoir d'Angelo Bronte, Uncle peut entraîner Arthur dans un coup de nuit, "Go Rustling". Il a repéré du bétail au ranch de Hill Haven, dans les Scarlett Meadows, qui appartient à un certain Squears, qu'il a déjà croisé et qu'il décrit comme ivre en permanence. Arthur rechigne après les ennuis que la bande s'est attirés dans la région, mais accepte quand Uncle lui promet une bonne somme. Au ranch, deux autres voleurs de bétail convoitent le même troupeau ; Arthur peut les faire fuir ou les affronter. Arthur fait sauter le cadenas de l'enclos, et le bruit réveille Squears. Il sort en les invectivant, avance vers eux en titubant, percute un poteau de son propre porche et s'effondre, inconscient.
Uncle et Arthur conduisent les bêtes jusqu'aux enclos des frères Davies, à Clemens Cove. Clay Davies en propose cinquante dollars au plus, parce que Squears est une de ses connaissances ; Arthur marchande jusqu'à cent dollars, que Clive Davies règle. Comme convenu au départ, la somme est partagée entre les deux hommes, soixante pour cent pour Arthur, et rien ne va à la caisse du camp. Uncle propose à Arthur de rentrer avec lui, et Arthur refuse.
"High and Low Finance", une activité de compagnon réservée aux éditions Spéciale et Ultime du jeu, part elle aussi de Shady Belle. Charles a acheté les plans de la banque de Rhodes, qui révèlent un point faible dans l'un des murs, et il décide avec Arthur et Uncle de le faire sauter à la dynamite. En route, Arthur demande à Uncle s'il a déjà braqué une banque, et Uncle cite le coup monté près du Canada deux ans plus tôt (voir Origines). Derrière la banque, le trio attend la nuit. Arthur neutralise le garde sans être vu, déroule le câble avec Charles et déclenche la charge. Uncle surveille les alentours pendant qu'Arthur et Charles vident les coffres. Ils échappent aux représentants de la loi et se regroupent près de Shady Belle avec 137,50 dollars. Après la fuite, Uncle confie à Charles qu'il sent qu'ils seront un jour de bons amis.
Uncle ne participe pas à "Banking, The Old American Art", le braquage de la banque de Saint-Denis qui clôt le chapitre. Le coup échoue : Milton abat Hosea dans la rue, Lenny Summers est tué, John est arrêté puis envoyé au pénitencier de Sisika, et Dutch, Arthur, Micah Bell, Bill et Javier Escuella s'enfuient à bord d'un navire. Uncle reste sur le continent avec les femmes et les membres du camp qui n'ont pas pris part au braquage.
Chapitre 5 : Guarma
Pendant que les passagers du navire sont bloqués sur l'île de Guarma, Sadie Adler conduit ceux qui sont restés, Uncle compris, de Shady Belle à Lakay, un hameau abandonné du bayou. Dans "Fleeting Joy", Arthur, puis Micah, Javier, Dutch et Bill retrouvent le groupe à Lakay, où Leopold Strauss apprend à Dutch qu'ils doivent surtout leur survie à Sadie. Les retrouvailles tournent court : les Pinkerton attaquent le hameau, et Arthur, Sadie et Bill les repoussent. La bande doit quitter le bayou du Lemoyne et remonter vers le nord. Dans "That's Murfree Country", Arthur et Charles chassent les Murfree de Beaver Hollow, une grotte du Roanoke Ridge, et le camp s'y installe.
Pendant l'installation du nouveau camp, Uncle arrive avec Molly O'Shea, ivre ; d'après le Red Dead Wiki, il explique l'avoir trouvée à Saint-Denis. Devant la bande, Molly affirme avoir renseigné les Pinkerton sur le braquage de la banque de Saint-Denis et nargue Dutch. Dutch la met en joue, et Arthur lui demande de l'épargner. Susan Grimshaw tire la première et tue Molly au fusil de chasse. Elle lance à Arthur que Molly connaissait les règles, puis charge Bill et Pearson de brûler le corps.
Chapitre 6 : Beaver Hollow
Uncle se trouve encore à Beaver Hollow pendant la première partie du chapitre 6, où il ne cache pas sa méfiance envers Micah. Le Red Dead Wiki le mentionne dans "Money Lending and Other Sins VII", où Arthur chasse Strauss du camp, et dans "My Last Boy", qui s'ouvre au camp quand Eagle Flies et des guerriers wapitis viennent demander à la bande de combattre l'armée sur les champs pétrolifères de Heartland. Les pages de ces missions ne disent pas ce qu'Uncle y fait. Après "My Last Boy", il n'est plus au camp. Karen, Pearson et Mary-Beth sont partis eux aussi.
Au début de "Our Best Selves", Dutch annonce à Arthur qu'Uncle, Pearson et Mary-Beth ont filé, et les traite de lâches. Arthur répond qu'ils n'ont pas envie de mourir. Le départ d'Uncle n'est pas montré à l'écran. Il ne participe donc ni à l'attaque du train qui suit, ni à l'effondrement de la bande : la mort d'Arthur, la trahison de Micah et la dispersion des derniers membres. Le jeu ne montre rien de sa vie entre 1899 et 1907.
Épilogue (1907)
Épilogue 1 : Pronghorn Ranch
Uncle refait surface en 1907, à la fin de la première partie de l'épilogue. John, qui travaille à Pronghorn Ranch sous le nom de Jim Milton, a été quitté par Abigail, partie avec Jack. Pour la reconquérir, il achète un terrain à Beecher's Hope, dans les Great Plains du West Elizabeth, grâce à un prêt d'Ansel Atherton, banquier de Blackwater. Dans "Home of the Gentry?", John règle le sort des squatteurs installés dans l'unique bâtiment du terrain, une cabane en ruine, puis retourne à Blackwater signer les papiers. Devant la banque, il tombe sur Uncle en pleine rue. D'après le Red Dead Wiki, Uncle le croyait mort et se réjouit de le revoir.
Les deux hommes partent ensemble pour le ranch. Uncle découvre que la propriété de John se résume à une cabane délabrée, et explique à John qu'il est très malade, atteint de lumbago. Après avoir appris ce qui s'est passé entre John et Abigail, il annonce qu'il va aider John à bâtir le ranch, que John le veuille ou non. Il s'installe dans la cabane.
Épilogue 2 : Beecher's Hope
Dans "Bare Knuckle Friendships", John trouve Uncle en train de paresser dans la cabane et le sermonne. Uncle lui apprend alors que Charles est vivant et qu'il se trouve à Saint-Denis. Les deux hommes prennent le train pour la ville. Sur place, Uncle propose de fouiller les saloons et envoie John dans les taudis ; John inverse les rôles et va lui-même interroger un barman ou le receleur. Apprenant qu'un "grand Indien" se bat dans un combat de boxe des bas quartiers, John s'y rend et y trouve Uncle, déjà sur place. Ils repèrent Charles, qui croyait John mort. Charles remporte son combat contre "Simon of Wales". Quand Charles part récupérer son sac sur les quais, Uncle annonce qu'il a quelques courses à faire et qu'il les rejoindra plus tard. John et Charles repoussent les hommes de Guido Martelli et quittent la ville en chariot. Uncle les retrouve à la sortie de Saint-Denis, et les trois hommes rentrent à Beecher's Hope.
"Home Improvement for Beginners" s'ouvre autour du feu de camp, devant la cabane, où sont assis Uncle et Charles. Uncle trouve que c'est comme au bon vieux temps, l'ancienne bande à nouveau réunie ; John espère que ça ne finira pas comme la dernière fois. Uncle s'en prend alors à lui. Il le trouve aigri, affirme qu'aucune femme ne resterait avec lui, le dit sans espoir et se moque de la promesse faite à Abigail d'avoir changé. La cabane, selon lui, est un taudis et doit disparaître : John doit bâtir une maison où une dame accepterait de mettre les pieds. Il distribue des cordes, fait attacher la cabane aux chevaux par John et Charles et la fait abattre, puis leur parle d'Albert Cakes, dont la scierie Cakes Hardwood & Timber, à Blackwater, vend des maisons en kit. John y va seul, refuse d'emmener Uncle et demande à Charles de le faire travailler, au fouet s'il le faut.
Dans "The Tool Box", John achète la maison en kit, récupère des outils à Manzanita Post et rapporte le matériel à travers les Tall Trees avec Charles et deux hommes de main, dont l'un, Wayne, est tué par les frères Skinner. Uncle dort quand les chariots arrivent. Il apprend la mort de Wayne, aide John à décharger le bois pendant que Charles ramène le corps chez les siens pour l'enterrer, et assure qu'à eux trois, ils s'en sortiront. Dans "A New Jerusalem", les trois hommes montent la maison. Uncle donne les ordres et invoque son lumbago pour échapper au travail, tandis que John et Charles posent les fondations, dressent la charpente et couvrent le toit en plusieurs semaines. La maison terminée, Uncle lève son verre à leur nouveau foyer, du moins, précise-t-il, jusqu'à ce que John récupère sa femme. John écrit ensuite à Abigail pour lui parler du terrain, de la maison et de ses retrouvailles avec Charles et Uncle.
"A Quick Favor for an Old Friend" s'ouvre sur Uncle qui somnole sous un arbre, ce qui lui vaut un sermon de John sur sa paresse. Uncle répond par une question sur la réincarnation, puis en vient au ranch : le terrain conviendrait à des bêtes en pâture, et ces bêtes auraient besoin d'une grange. Quand John objecte qu'il leur faudrait six mois à trois pour en construire une, Uncle lui conseille de l'acheter en kit, comme la maison. Les deux hommes se rendent chez Albert Cakes, où John choisit une grange sur catalogue. À la banque, l'attitude d'Uncle agace Atherton, qui refuse un second prêt, et John le lui reproche une fois dehors. Sadie surgit alors et emmène John chasser une prime. D'après le Red Dead Wiki, Uncle participe ensuite au montage de la grange.
"Uncle's Bad Day" s'ouvre sur John, Uncle et Charles qui fêtent la maison et la grange terminées : les trois hommes boivent, chantent et dansent, John courant même après Uncle avec Charles juché sur son dos. Le lendemain matin, Charles réveille John, endormi sur le plancher de la maison : Uncle a disparu. Des traces dehors montrent que les frères Skinner l'ont enlevé. Sur la piste, Charles prévient qu'il faudra peut-être abréger les souffrances d'Uncle, selon ce que la bande lui aura fait subir. John et Charles laissent leurs chevaux près du repaire et continuent à pied. À la jumelle, John aperçoit Uncle attaché à une broche au-dessus d'un feu, le dos nu gravement brûlé.
Charles et John doivent chacun arracher un Skinner à l'autre, et le bruit alerte le camp. John libère Uncle et couvre Charles, qui le porte jusqu'aux chevaux sous les balles. Charles installe Uncle sur sa propre monture et ils s'échappent. À Beecher's Hope, Charles emmène Uncle à l'intérieur pour soigner ses brûlures et assure à John que les Skinner, qui ont perdu la plupart de leurs hommes, devraient désormais laisser le ranch tranquille. Uncle se remet au ranch. Quelque temps plus tard, dans "The Best of Women", Abigail et Jack arrivent à Beecher's Hope, et Uncle vit dès lors avec la famille réunie. Le Red Dead Wiki le mentionne aussi dans "A Really Big Bastard", où Sadie rend visite à la famille et emmène John traquer une prime dans les Tall Trees ; la page de la mission ne décrit pas son rôle.
"A New Future Imagined" s'ouvre sur une prise de bec entre Abigail et Uncle au sujet de son peu d'ardeur au travail, avant que John et Abigail ne partent passer la journée à Blackwater, au terme de laquelle John demande Abigail en mariage. "American Venom" commence dans la maison, alors que Jack termine de lire à voix haute une histoire de chevalier à sa mère et à Uncle. Uncle dit l'avoir adorée et demande à Abigail ce qu'il y a pour le dîner ; elle le traite de parasite et lui dit de cuisiner lui-même, et John trouve que ce n'est pas une mauvaise idée. Sadie arrive alors avec une piste menant à Micah, et John décide de partir avec elle et Charles malgré les supplications d'Abigail. En sortant, il demande à Uncle de garder un œil sur la maison, et Uncle promet de le faire.
Sur le mont Hagen, John tue Micah avec l'aide de Dutch et trouve dans sa cabane une forte somme en billets et en or, provenant pour l'essentiel du braquage du ferry de Blackwater. Quand John, Sadie et Charles reviennent, Abigail appelle Jack et Uncle dehors, et John lui annonce que tout est fini. L'argent permet de rembourser le prêt. Le générique de fin montre le mariage de John et d'Abigail, en présence de Jack, d'Uncle, de Sadie et de Charles ; Uncle joue du banjo. Charles et Sadie quittent ensuite Beecher's Hope pour de bon. Uncle, lui, reste au ranch avec les Marston.
Red Dead Redemption (1911)
De 1907 à 1911, Uncle vit à Beecher's Hope, que les Marston exploitent comme un ranch. En 1911, des agents du tout nouveau Bureau of Investigation, menés par Edgar Ross, emmènent Abigail et Jack. Le Bureau les retient pour obliger John à traquer Bill Williamson, Javier Escuella et Dutch van der Linde. Uncle reste seul responsable du ranch. Il n'apparaît pas dans les deux premiers actes, pendant que John traque ses anciens compagnons au New Austin et au Mexique.
Acte III : West Elizabeth
Dans "The Outlaw's Return", John, libéré par le gouvernement, entre dans la cour de Beecher's Hope. Après les retrouvailles avec Abigail et Jack, celui-ci explique que les coyotes ont mangé toutes les poules et que des voleurs ont pris le bétail. Uncle prévient aussitôt le garçon qu'il ne faut pas lui jeter la pierre. John répond qu'il n'accuse personne, mais qu'avec Uncle toujours en vie, il y a quatre bouches à nourrir et pas une tête de bétail. Quand Uncle réclame une accolade chaleureuse, John lui conseille de s'estimer heureux de ne pas avoir pris une balle, puisqu'il était censé veiller sur la propriété. Uncle assure qu'il a fait de son mieux, puis aligne les excuses : ils étaient trop nombreux, il croyait John mort, il ne buvait pas. John lui dit de choisir laquelle. Il part le lendemain matin avec Jack acheter un nouveau troupeau au ranch des MacFarlane. En chemin, Jack évoque une maladie de gentleman dont Uncle lui a parlé, et John traite Uncle de vieux cochon.
Uncle confie à John deux tâches au ranch. Dans "By Sweat and Toil", John le trouve endormi au soleil de l'après-midi et le menace d'un long sommeil qui coûterait moins cher en nourriture. Uncle traite John d'homme dur et méchant, John le traite de voleur inutile et sournois, et Uncle se plaint qu'il est facile, mais peu digne, de s'en prendre aux vieux. John trouve le pâturage voisin trop brouté, et les deux hommes mènent le bétail vers les plaines. Des bandits font sauter la voie pour attaquer un train à destination de Blackwater, et l'explosion affole le troupeau. Uncle conseille à John de ne pas se mêler de ça. Si John part arrêter les bandits, Uncle se lance seul derrière les bêtes et l'accueille à son retour en héros. Ensemble, ils mènent le troupeau jusqu'à un nouveau pâturage. Quand John lui demande de rester avec les vaches, Uncle refuse : John a tiré assez de travail de lui pour la journée.
Dans "A Continual Feast", Uncle observe à la longue-vue, du haut d'une colline, des mustangs sauvages en se demandant s'il vaut la peine de les rassembler. John répond, ironique, qu'un ranch presque à sec n'a évidemment que faire de bons chevaux, et les deux hommes se mettent en route. En chemin, Uncle assure qu'il a fait de son mieux pendant l'absence de John, qui lui répond que son mieux équivaut au pire de n'importe qui. John dresse trois chevaux. Au retour, Uncle affirme avoir lui-même été éleveur et dit que John n'avait qu'à lui demander ; John n'en croit rien et énumère ce qu'Uncle lui a vraiment appris, comme voler de la bière dans le dos d'un barman. Au ranch, Uncle espère que les chevaux rapporteront un peu d'argent, et John répond que chaque cent sera réinvesti dans le ranch. Uncle réclame au moins une bouteille pour ses douleurs, et John conclut qu'il ne faut jamais embaucher ceux avec qui l'on boit.
Dans "Spare the Love, Spoil the Child", Uncle accourt vers John : il a vu Jack dans la vallée, en route vers le col pour pister un grizzly signalé là-haut, et il estime que les histoires de chasse de John ont tourné la tête du garçon. Uncle affirme avoir tenté de l'arrêter. John lui lance qu'il est aussi inutile qu'un avocat à un lynchage et le prévient que s'il arrive quoi que ce soit à son fils, Uncle regrettera que l'ours ne s'en soit pas pris à lui. John suit le chien Rufus jusqu'à Nekoti Rock, tue l'ours et ramène Jack. Avant la dernière mission, on peut voir Uncle réparer l'échelle du silo à maïs, à laquelle il manque jusque-là trois barreaux.
"The Last Enemy That Shall Be Destroyed" commence dans la grange, où John discute avec Jack. Dehors, Uncle regarde à la longue-vue ; il appelle John et lui montre des soldats et des hommes de loi qui chevauchent vers le ranch. John envoie Jack dans la maison en lui demandant de garder les portes fermées à clé, et Uncle crie au garçon de courir. John observe que les choses vont se régler une bonne fois pour toutes, et Uncle acquiesce. Les deux hommes repoussent ensemble la première vague. Uncle presse John de rentrer, car d'autres arrivent. Jack sort malgré tout sur le porche avec un fusil, et tous trois poursuivent le combat. Uncle est touché. Jack lui demande s'il va bien.
Après deux nouvelles vagues, John demande à Uncle de tenir bon et promet de le sortir de là. Uncle répond qu'il n'y a plus le temps et qu'il ne quittera pas ce porche ; il demande à John d'emmener Jack et Abigail et de ne pas s'inquiéter pour lui. Il meurt sur le porche, touché à la poitrine d'après le Red Dead Wiki. Jack hurle qu'ils l'ont tué, et John lui répond qu'ils ne peuvent plus rien pour lui. La famille passe en courant devant son corps pour gagner la grange. John fait fuir Abigail et Jack à cheval, puis tombe sous les balles des hommes de Ross devant la grange. Abigail et Jack enterrent John sur la colline qui domine le ranch, à côté d'Uncle. D'après le Red Dead Wiki, la tombe d'Uncle ne porte aucune année de naissance, seulement les mots "Impossible to forget" (impossible à oublier). En 1914, Jack enterre sa mère sur la même colline, près de John et d'Uncle.
Undead Nightmare (hors canon)
Undead Nightmare, une extension sortie en 2010, ne fait pas partie du canon de la série. Elle se déroule à Beecher's Hope, à une époque où John, Abigail, Jack et Uncle sont tous en vie. Uncle n'apparaît que dans une seule mission, "Love in the Time of Plague". Par une nuit d'orage, Uncle n'est pas rentré. Abigail le croyait avec John et assure à son mari inquiet que le vieil homme sait se débrouiller ; la famille dîne sans lui. Après le repas, Jack parle du livre qu'il lit, une histoire d'anciens Aztèques et d'une malédiction qui apporte la peste, puis tout le monde va se coucher.
Cette nuit-là, Uncle, ensanglanté et grondant, entre dans la chambre du couple et se jette sur John, qui le prend à la gorge et l'abat d'un coup de lampe avant d'aller chercher un fusil de chasse. Quand John revient, Uncle s'est relevé, a chassé Abigail hors de la maison et l'a mordue. John lui tire une balle dans la tête ; l'objectif de la mission demande au joueur d'abréger les souffrances d'Uncle. Abigail, désormais infectée, mord ensuite Jack, et John ligote sa femme et son fils avant de quitter Beecher's Hope en quête d'un remède.
Personnalité
La description officielle publiée par Rockstar le 6 septembre 2018 (version française) : « Opportuniste et bon vivant, l'Oncle est toujours partant pour une bonne bouteille de whisky, mais disparaît mystérieusement chaque fois qu'il y a des choses à faire. Dutch s'en serait déjà séparé il y a des années s'il n'était pas si amusant. » Une page de biographie tirée d'un guide officiel, reproduite sur le Red Dead Wiki, reprend presque mot pour mot la première phrase, puis ajoute : "Nobody is quite sure how old he is, how he's still alive, or if he's actually anybody's uncle. He's lived a colorful life that gets more vibrant with every story he tells. He claims to have had many wives and to have traveled to every corner of the globe; he also asserts he has terminal lumbago." (personne ne sait vraiment quel âge il a, comment il est encore en vie, ni s'il est l'oncle de qui que ce soit ; sa vie haute en couleur gagne en éclat à chaque histoire qu'il raconte ; il prétend avoir eu de nombreuses épouses et parcouru le monde entier, et affirme souffrir d'un lumbago en phase terminale). Dans la version du guide, c'est le gang, et non Dutch, qui s'en serait séparé. Le Red Dead Wiki cite aussi The Complete Official Guide, qui le juge "not exactly the most productive" (pas vraiment le plus productif) des membres du gang et le décrit comme un coureur de bordels et un ivrogne. L'encadré du wiki range le vol parmi ses anciennes occupations.
Pour échapper au travail, il invoque son lumbago, une douleur du bas du dos qui n'a rien de mortel ; il le présente comme une maladie fatale, en 1899 comme en 1907. Arthur, John, Abigail, Dutch et Micah lui reprochent tous sa paresse à un moment ou à un autre (voir les relations). En 1911, dans "A Continual Feast", John résume ses journées : la moitié du temps endormi, l'autre moitié trop soûl pour "hit the ground with your hat in three throws" (toucher le sol avec son chapeau en trois essais). À Valentine, le whisky arrive en tête de sa liste de courses : "A drop of whiskey for a start" (une goutte de whisky, pour commencer). C'est aussi un conteur, dont les jeux ne confirment jamais les récits (voir Origines).
À Horseshoe Overlook, il tente plus d'une fois de remonter le moral du camp, avec la leçon de son père sur le présent (voir Origines) ou en réclamant une chanson (voir Bill Williamson). Le journal lui apprend que les États-Unis partent en guerre aux Philippines : il dit ne pas comprendre cette guerre et ne pas l'approuver. Au coin du feu de Clemens Point, il juge que le pays empire d'année en année, à cause des guerres, de l'héritage de l'esclavage et de la cupidité. D'après le Red Dead Wiki, il en veut aussi aux Britanniques, dont il trouve la voix ridicule et qu'il traite de baudruches guindées.
Dans ses propres mots
Le Red Dead Wiki ouvre sa page sur cette réplique : "It's like people call me lazy. I'm not lazy, just don't like working. There's a difference." (on me traite de paresseux ; je ne suis pas paresseux, simplement je n'aime pas travailler ; ce n'est pas pareil). Dans "Polite Society, Valentine Style" (1899), Arthur le trouve endormi au camp. "I was thinking" (je réfléchissais), se défend Uncle. Arthur : "Does it pay well?" (ça paie bien ?). Uncle : "Eventually" (à terme). En route, quand Tilly demande qui ira chercher le cheval d'un cocher en difficulté : "Oh, I got lumbago, it's very serious!" (j'ai un lumbago, c'est très grave !). Si Arthur passe son chemin, Karen lui demande pourquoi il n'a pas aidé, et il répond : "L-lumbago! It's really serious, it can be deadly." (le lumbago ! c'est vraiment grave, ça peut être mortel). En 1907, la liste de citations du wiki donne sa version pour John, dans "Home of the Gentry?" : "I'm real sick, John. Lumbago. It's a slow and painful death, my brother." (je suis très malade, John ; un lumbago ; c'est une mort lente et douloureuse, mon frère).
En 1911, quand John le réveille dans "By Sweat and Toil" : "Nothing worse for an old man than sleeping in the warm afternoon sun." (rien de pire pour un vieil homme que de dormir sous le chaud soleil de l'après-midi). En route, dans "A Continual Feast", il invoque son âge : "Come on, I'm getting old. I gotta start taking things easy." (allons, je me fais vieux, il faut que je commence à me ménager). John lui répond : "You've been taking things easy for forty years." (ça fait quarante ans que tu te ménages).
Noms
Aucun des deux jeux ne donne son vrai nom. Dans "Wolves, Dogs and Sons" (1911), Jack demande d'abord si Uncle est vraiment l'oncle de son père. John espère sincèrement que non, et ajoute : "He's probably lots of people's father, though." (en revanche, il est sans doute le père de pas mal de gens). Jack veut alors savoir pourquoi on l'appelle Uncle, et John répond : "Folks always did. Probably 'cause he's always been older than everybody else." (tout le monde l'a toujours appelé comme ça ; sans doute parce qu'il a toujours été plus vieux que les autres). D'après le Red Dead Wiki, Uncle raconte dans une scène de camp qu'avant qu'on l'appelle l'oncle, quand il était petit, on l'appelait le neveu. Le texte français de Rockstar et le Red Dead Wiki français le nomment l'Oncle.
À Valentine, il confie à Arthur que dans sa jeunesse il "used to be known as the 'one-shot kid'" (était connu comme le gamin qui tire une seule fois) ; Arthur préfère ne pas demander pourquoi. Il parle de lui-même à la troisième personne en Old Uncle ("Trust Old Uncle", fais confiance au vieil oncle). Dans Red Dead Redemption, John l'appelle sans cesse le vieux ("Get up, old man.", debout, le vieux ; "What are you looking at, old man?", qu'est-ce que tu regardes, le vieux ?), et à Colter Arthur l'accueille en "camp rat" (rat du camp). Le Red Dead Wiki retient Uncle, Old Man et One-Shot Kid, ce dernier étant signalé comme revendiqué par lui seul et non confirmé.
Apparence
Le portrait du guide montre un homme corpulent, chauve sur le dessus du crâne, les tempes grises, une grande barbe grise et le visage rougeaud, avec un bandana bleu, des bretelles et un pantalon usé, une bouteille de whisky à la main. Le Red Dead Wiki relève que ce bandana le distingue : la plupart des membres du gang en portent un noir, et seuls Dutch et Lenny en ont aussi d'une autre couleur. À toutes les époques, il garde un chapeau brun et un ceinturon à un seul étui, selon le Red Dead Wiki. En 1911, il porte un unique gant beige à la main droite, et sa barbe a une tache jaunâtre qui n'existe pas dans Red Dead Redemption 2.
Relations
John Marston
Uncle connaît John depuis l'enfance de celui-ci ; en 1911, John explique à Jack qu'Uncle était déjà vieux quand lui-même était gamin. En 1907, ils se retrouvent à Blackwater et Uncle s'installe à Beecher's Hope avec lui, que John le veuille ou non (voir la biographie). Uncle le salue d'un JM et le surnomme le fermier de cailloux. Au coin du feu, dans "Home Improvement for Beginners", il s'en prend au caractère de John et à sa cabane (voir la biographie). D'après le Red Dead Wiki, une fois la maison bâtie, John reconnaît à Uncle le mérite d'avoir mis le ranch sur la bonne voie, malgré l'agacement qu'il lui cause.
En 1911, John retrouve un ranch à l'abandon et sans bétail ; leurs échanges dans "The Outlaw's Return" et "By Sweat and Toil" sont racontés dans la biographie. D'après le Red Dead Wiki, John lui rappelle dans "A Continual Feast" qu'Abigail et lui étaient les seuls du gang à veiller sur lui. Uncle meurt sur le perron en défendant la famille de John, qui sera plus tard enterré à ses côtés (voir la biographie).
Abigail Marston
À Beecher's Hope, en 1907, elle lui reproche sa paresse et l'envoie promener quand il demande ce qu'il y a pour le dîner (voir la biographie). D'après le Red Dead Wiki, Uncle lui confie, autour de la maison, que toutes les bonnes choses commencent par une bonne épouse et que John est l'homme le plus chanceux du monde, des mots qu'il dit tenir d'Arthur. En 1911, rentrée après sa détention par le Bureau, elle envoie John porter à Bonnie les sacs de maïs, "'Bout the one thing Uncle didn't manage to have stolen while we was gone" (à peu près la seule chose qu'Uncle n'a pas laissé voler pendant notre absence).
Jack Marston
Uncle fait partie du gang auprès duquel Jack grandit, puis de la maisonnée de Beecher's Hope à partir de 1907. Il couvre d'éloges l'histoire que Jack lit à voix haute avant "American Venom" (voir les citations). Jack répète ce qu'Uncle lui apprend : c'est par lui qu'il a entendu parler de la chaude-pisse, et de l'idée que la plupart des bagarres viennent du poker ou des femmes. Le Red Dead Wiki ajoute qu'Uncle lui raconte le jour où il a rossé plusieurs Anglais dans un bar. En 1911, c'est Uncle qui prévient John que Jack est parti traquer un grizzly (voir la biographie). En 1914, certaines répliques de Jack le citent encore : "Uncle warned me about women like you" (Uncle m'a mis en garde contre les femmes comme vous).
Arthur Morgan
Arthur ne cesse de se moquer d'Uncle, qui prétend y voir de l'affection (leur échange de Colter figure dans les citations). À Shady Belle, Arthur éconduit un Uncle éméché qui veut faire la conversation, et Uncle le pique en l'accusant de boire de la pisse de vache au lieu du lait. D'après le Red Dead Wiki, quand Arthur plaisante sur son âge, Uncle répond en riant qu'il leur survivra à tous. Les deux hommes font équipe dans "An Honest Mistake" (voir la biographie) et dans les deux activités de compagnon (voir Compétences). Selon le même wiki, quand le gang commence à se disloquer, Arthur peut lui conseiller de partir avant qu'il ne soit trop tard ; lors d'une autre conversation au camp, Arthur lui dit qu'il est mourant, et Uncle répond qu'il est un homme bon.
Dutch van der Linde
Uncle explique à Micah que Dutch et lui se connaissent depuis longtemps. Dutch tolère sa paresse, jusqu'à un certain point : à Horseshoe Overlook, dans "Eastward Bound", il le désigne devant tout le camp : "Uncle, Reverend Swanson... no more passengers." (Uncle, révérend Swanson, finis les passagers). D'après le Red Dead Wiki, lors d'une conversation au camp, Uncle reproche à Dutch de vouloir être un roi américain menant ses chevaliers et le peuple vers une nouvelle façon de vivre ; Dutch répond qu'il veut seulement une vie meilleure pour le gang, et Uncle rétorque que c'est meilleur selon les critères de Dutch. Dutch dit qu'il n'arrive pas à lui en vouloir longtemps. Le wiki compte Your Misery (Votre Misère) parmi les surnoms qu'Uncle donne à Dutch. Après "My Last Boy", Uncle a quitté Beaver Hollow, et Dutch le range parmi les lâches (voir la biographie).
Hosea Matthews
Au coin du feu, Hosea raconte ses histoires à Uncle et aux autres : la ville où il a failli être lynché après s'être glissé dans une maison en se faisant passer pour le plus vieil ami de l'oncle défunt de la famille, ou la fois où il est monté en douce sur une scène et a raté son rôle. Arthur les traite de vieux fous tous les deux. Quand Hosea évoque ses numéros dans les théâtres et les rues le long des grands fleuves, Uncle répond que lui, c'était plutôt faire travailler des filles. Vient le tour d'Uncle, avec Tombouctou : Hosea a trop souvent entendu ce récit pour y croire, et part se coucher. D'après la page du wiki consacrée à "Eastward Bound", Hosea agacé peut aussi conseiller à Arthur d'aller plutôt embêter Uncle.
Sadie Adler
En 1907, d'après le Red Dead Wiki, Uncle sermonne John s'il revient le voir après "Home of the Gentry?" sans avoir encore retrouvé Sadie. Sadie tombe sur John et Uncle devant la banque de Blackwater dans "A Quick Favor for an Old Friend" et propose à John la prime sur Cortez. Tous deux assistent au mariage de John et d'Abigail ; ensuite, Charles puis Sadie quittent définitivement le ranch, tandis qu'Uncle reste auprès de la famille.
Charles Smith
À la table de poker, Uncle n'arrive pas à faire parler Charles. Au coin du feu, Charles estime que le silence vaut parfois mieux ; Uncle répond qu'il aura toute l'éternité pour ça. En 1907, Uncle indique à John où trouver Charles, et tous trois bâtissent Beecher's Hope ensemble ; Charles le porte hors du camp des frères Skinner et soigne son dos brûlé (voir la biographie), puis quitte le ranch après le mariage.
Simon Pearson
Uncle est un habitué de la cuisine et du feu de camp de Pearson. À Horseshoe Overlook, Pearson, presque en criant, soutient que leur sort pourrait être bien pire, et se souvient d'un équipage coincé en mer, dont les hommes mouraient de faim et de maladie. Uncle lui propose d'échanger : orphelin de père et de mère à neuf ans, il a grandi seul dans une ville inconnue (voir Origines). Pearson admet que chaque vie est dure à sa manière. Un autre soir, les histoires de marin de Pearson inspirent à Uncle la sienne : la fois où il s'est perdu au Congo. À Clemens Point, Uncle lui demande si la mer lui manque ; elle lui manque, mais Pearson se sent trop vieux pour y retourner. Uncle lui parle alors de la femme d'un capitaine dont il était tombé amoureux : ils devaient partir ensemble pour le Brésil, et il a raté le bateau parce qu'il était ivre. Pearson et Uncle font partie de ceux qui quittent Beaver Hollow après "My Last Boy" ; Dutch les nomme, avec Mary-Beth, au début de "Our Best Selves".
Bill Williamson
Quand ils mangent ensemble, Bill fait remarquer qu'Uncle est toujours le premier servi, et Uncle répond que Bill n'est jamais loin derrière. Tous deux évoquent aussi le souvenir de Mac Callander. Un soir, Uncle entreprend de remonter le moral du camp : il demande à Bill ce qui le tracasse, change de sujet avant que Bill ait pu répondre, puis réclame une chanson que personne ne se propose de chanter. Bill fait partie de l'expédition montée sur le tuyau d'Uncle dans "An Honest Mistake" (voir la biographie).
Micah Bell
Micah est le seul membre du gang dont Uncle se méfie ouvertement. Au coin du feu de Horseshoe Overlook, Micah s'en prend à lui à plusieurs reprises : Uncle serait inutile, devrait en faire plus, et mériterait qu'on abrège ses souffrances. Uncle réplique avec une agressivité qu'il ne montre à personne d'autre au camp, et Micah fait mine d'avoir plaisanté. Micah le traite aussi de parasite, demande pourquoi Dutch le garde et assure qu'Uncle serait le premier qu'il tuerait ; Uncle lui rétorque qu'il ne vaut pas mieux que les autres.
Javier Escuella
À Horseshoe Overlook, Uncle s'approche quand Javier dépose de l'argent dans la caisse du camp, et Javier l'invite à boire un verre. L'argent vient d'un soldat que Javier a détroussé sur la route ; Uncle dit avoir surtout travaillé de la tête et ne s'intéresser qu'aux gros coups. La scène se termine sur la guitare de Javier, qui d'autres soirs accompagne les chansons d'Uncle. Après Guarma, d'après la page du wiki sur les relations d'Arthur, Javier doute de la loyauté envers Dutch de plusieurs membres, dont Uncle.
Susan Grimshaw
À Horseshoe Overlook, Uncle invite Susan à passer la soirée en ville avec lui. Elle dit oui, puis se ravise en voyant qu'il ne veut que de l'argent. Elle chante souvent avec lui à la table de poker et au coin du feu (voir Compétences).
Karen Jones
Sur le chariot qui mène à Valentine, Tilly remarque l'odeur des moutons et Karen demande : "Or is that Uncle?" (ou alors c'est Uncle ?). Elle l'interroge aussi au sujet du cocher en difficulté (voir Personnalité) et chante souvent avec lui au camp (voir Compétences).
Mary-Beth Gaskill
Sur la route de Valentine, si Arthur aide le cocher en difficulté, Uncle le traite de bonne fée ; Mary-Beth répond qu'Arthur a du cœur et que lui n'en a pas, "you repulsive old lizard" (vieux lézard répugnant). Uncle réplique : "Lizards have hearts!" (les lézards ont un cœur !). Elle, Uncle et Pearson sont les trois membres dont Dutch annonce le départ au début de "Our Best Selves" (voir la biographie).
Tilly Jackson
Tilly part avec Uncle et Arthur à Valentine dans "Polite Society, Valentine Style" ; quand elle demande qui ira chercher le cheval du cocher en difficulté, Uncle lui ressort son lumbago (voir Personnalité).
Orville Swanson
Swanson tire Uncle de son sommeil pour l'accuser d'avoir dit du mal de lui. Pour toute réponse, Uncle lui montre ses fesses, et Swanson s'en va, écœuré. La scène peut survenir de Horseshoe Overlook à Shady Belle.
Josiah Trelawny
Au coin du feu de Shady Belle, Uncle demande à Trelawny d'où il vient. Trelawny répond d'abord les lunes de Jupiter, puis, après quelques suppositions d'Uncle, la Cornouailles, berceau des vrais Celtes ; quand Uncle lui demande à quoi ça ressemble, il avoue n'y avoir jamais mis les pieds. Uncle dit qu'il vient de l'Ohio, et que lui, au moins, y est allé.
Molly O'Shea
À Clemens Point, Molly parle de Dutch avec Arthur quand Uncle les interrompt avec son tuyau sur un chariot censé ne pas être gardé (le coup de "An Honest Mistake"). Le jour où le camp s'installe à Beaver Hollow, c'est lui qui la ramène, ivre ; elle meurt le jour même (voir la biographie).
Kieran Duffy
À la fin de "Old Friends", Dutch charge Bill et Uncle de ligoter Kieran et de le priver de nourriture (voir la biographie). Après la mort de Kieran, Uncle fait partie de ceux qui peuvent en parler avec Arthur.
Edgar Ross
En 1911, le Bureau de Ross retient Abigail et Jack, et Uncle se retrouve seul à gérer Beecher's Hope pendant que John traque son ancien gang. Uncle meurt quand les soldats et les agents que Ross amène au ranch lancent l'assaut, dans "The Last Enemy That Shall Be Destroyed".
Compétences, armes et chevaux
Avec le gang en 1899
Uncle participe rarement aux coups, mais il rapporte des pistes : le chariot de "An Honest Mistake" et le bétail de "Go Rustling", un tuyau glané en buvant à Rhodes, d'après le Red Dead Wiki. Dans "Polite Society, Valentine Style", c'est lui qui connaît la route de Valentine (voir la biographie). Dans les braquages de banque, il fait le guet : lors du coup près du Canada (voir la biographie) et, d'après le Red Dead Wiki, à la banque de Rhodes dans "High and Low Finance". Le Red Dead Wiki le donne comme commanditaire de "Polite Society, Valentine Style", "An Honest Mistake" et "Go Rustling".
Il est le partenaire de deux activités de compagnon. "Go Rustling" se débloque après "Angelo Bronte, A Man of Honor" et c'est la seule activité de compagnon proposée uniquement de nuit (la vente du bétail et le partage de l'argent sont racontés dans la biographie). "High and Low Finance", confiée par Charles, était réservée aux possesseurs des éditions Spéciale et Ultime du jeu. Les événements de camp impliquant Uncle se déclenchent après "Polite Society, Valentine Style". On peut le suivre grâce à l'Œil d'aigle. Dans une rencontre aléatoire, un homme le menace devant un saloon, à Valentine (le Keane's Saloon, avec Arthur) ou à Blackwater (avec John, en 1907) ; intervenir fait monter l'honneur du joueur.
Au camp, il boit, dort, joue au poker et gratte le banjo. Il chante à la table de poker et au coin du feu, seul ou avec Karen, Susan, Sean et Pearson, souvent sur la guitare de Javier. Le Red Dead Wiki recense entre autres "Come, Bustle, Bustle", "Otis Miller", "One Eyed Riley", "I Asked That Gal to Give Me Some" (chantée ivre), "Rinky Dinky Di Lo", "Keyhole in the Door", "The Louisville Maid", "Wild Free Rover", "Ring Dang Doo", "Rye Whiskey", "The Heartland Stage Company" et "The Cowboy". Seul, il entonne une chanson paillarde entre deux gorgées et l'abandonne quand la bouteille est vide.
À Beecher's Hope, en 1907 et en 1911
En 1907, c'est lui qui fournit l'essentiel des idées pour le ranch, de la maison en kit à la grange (voir la biographie). Le Red Dead Wiki le donne comme commanditaire de "Bare Knuckle Friendships", "Home Improvement for Beginners", "A New Jerusalem", "A Quick Favor for an Old Friend" et "Uncle's Bad Day". Au ranch, on peut le voir balayer, jouer du banjo le soir ou flâner à l'endroit même où il mourra en 1911 ; selon le même wiki, il ne boit plus qu'en surveillant les poules ou le soir au coin du feu.
En 1911, Red Dead Redemption lui consacre une courte série de missions, "By Sweat and Toil" (mener les bêtes au pâturage) et "A Continual Feast" (dresser trois mustangs sauvages) ; dans la première, il rabat les traînards du troupeau (voir la biographie). Le Red Dead Wiki relève que, malgré les reproches de John, on peut le voir travailler : forger des fers à cheval devant la grange, réparer au marteau l'échelle du silo à maïs, s'occuper des bêtes. Le reste du temps, il fait la sieste un peu partout sur le ranch, et vers 20 h 40 on peut le trouver en train de fumer à la table du dîner.
Armes et chevaux
Le Red Dead Wiki lui attribue une Winchester Repeater et un Cattleman Revolver et, pour Red Dead Redemption 2, un Schofield Revolver personnalisé, plaqué fer à carcasse en laiton, et un Double-Barreled Shotgun personnalisé, canon en acier noirci et vernis rougeâtre, qu'il porte dans le dos dans "An Honest Mistake" et "That's Murfree Country". Dans "Polite Society, Valentine Style", il a encore un Cattleman Revolver ordinaire. En 1907, si une fusillade éclate dans "Home of the Gentry?", il dégaine le Schofield ou le fusil. Ses chevaux, selon le même wiki : Nell II, un Kentucky Saddler, en 1899 ; Nell IV, un Appaloosa, en 1907 ; un Quarter Horse pie en 1911.
Missions
Le Red Dead Wiki anglais recense pour Uncle 23 missions principales de Red Dead Redemption 2, de la fuite dans la neige jusqu'à la dernière mission avant le générique, et deux activités de compagnon. Il retient cinq missions de Red Dead Redemption et une d'Undead Nightmare. L'édition française compte 19 missions pour Red Dead Redemption 2 : elle omet "The Aftermath of Genesis", "Money Lending and Other Sins VII", "Home of the Gentry?" et "Bare Knuckle Friendships". Pour Red Dead Redemption, elle ajoute "This is Armadillo, USA", où Uncle n'est que cité. Plusieurs missions de la liste anglaise ne le montrent ni dans leur page ni dans leur transcription : les tableaux le signalent au cas par cas. Le tableau consacré à Red Dead Redemption ajoute aussi "Wolves, Dogs and Sons", dont la transcription rapporte une conversation à son sujet.
Red Dead Redemption 2, chapitres 1 à 6
| Mission | Chapitre | Rôle d'Uncle |
|---|---|---|
| Outlaws from the West | 1. Colter | Citée par le wiki pour la fuite du gang dans les montagnes. Ni la page de la mission ni la transcription ne le nomment. |
| Old Friends | 1. Colter | Sort de la cabane avec Bill quand Arthur ramène Kieran Duffy. Dutch leur ordonne d'attacher le prisonnier et de le laisser avoir faim. |
| The Aftermath of Genesis | 1. Colter | Se trouve dans la cuisine de Pearson quand Arthur et Charles rapportent les cerfs. Arthur le rudoie, puis le met à la porte de la cabane (leur échange figure dans les citations). |
| Eastward Bound | 1. Colter | Boit avec Tilly à l'arrivée du gang à Horseshoe Overlook et se lève, bouteille à la main, quand Dutch approche. Dans son discours, Dutch prend à partie Uncle et le révérend Swanson (voir Relations, Dutch). |
| Polite Society, Valentine Style | 2. Horseshoe Overlook | Donneur de mission. Arthur le réveille et ils conduisent un chariot jusqu'à Valentine avec Karen, Tilly et Mary-Beth. Il fait ses courses au magasin général, partage une bouteille avec Arthur devant la boutique et rentre au camp avec les femmes. |
| A Strange Kindness | 2. Horseshoe Overlook | Citée par le wiki. La page de la mission ne le mentionne pas. |
| An Honest Mistake | 3. Clemens Point | Donneur de mission, avec Molly O'Shea. Il apporte à Arthur un tuyau sur un chariot qu'il croit sans escorte et part avec Arthur, Charles et Bill. Le chariot se révèle appartenir à Cornwall Kerosene & Tar ; les quatre hommes se cachent dans une grange, puis se séparent dans les bois, Uncle restant avec Arthur. |
| Blood Feuds, Ancient and Modern | 3. Clemens Point | Citée par le wiki. La page de la mission ne le mentionne pas. |
| The Battle of Shady Belle | 3. Clemens Point | Citée par le wiki pour l'installation du gang à Shady Belle. La page de la mission ne le mentionne pas. |
| Fleeting Joy | 5. Guarma | Citée par le wiki pour le séjour du gang à Lakay. La page de la mission ne le mentionne pas. |
| That's Murfree Country | 5. Guarma | Arrive au nouveau camp de Beaver Hollow avec Molly O'Shea, ivre. |
| Money Lending and Other Sins VII | 6. Beaver Hollow | Citée par le wiki. La page de la mission ne le mentionne pas. |
| My Last Boy | 6. Beaver Hollow | Dernière mission où il se trouve au camp. Ensuite, il n'y est plus, et dans "Our Best Selves", Dutch annonce à Arthur qu'Uncle, Pearson et Mary-Beth se sont enfuis ; Karen est partie elle aussi. Son départ n'est pas montré. |
Red Dead Redemption 2 : activités de compagnon et rencontres
| Activité | Chapitre | Rôle d'Uncle |
|---|---|---|
| High and Low Finance | 4. Saint-Denis | Braquage réservé aux éditions Spéciale et Ultime. Uncle accompagne Arthur et Charles à la Bank of Rhodes, dont ils font sauter le mur à la dynamite pour vider les coffres. |
| Go Rustling (Uncle) | 4. Saint-Denis | Proposée par Uncle la nuit. Arthur et lui volent du bétail à Hill Haven Ranch, dont le propriétaire, Squears, est ivre, et le vendent 100 dollars aux jumeaux Davies à Clemens Cove. |
| Saloon encounter | Exploration libre | Un homme menace Uncle devant un saloon, à Valentine (avec Arthur) ou à Blackwater (avec John, en 1907). Intervenir fait monter l'honneur du joueur. |
Red Dead Redemption 2, épilogue
| Mission | Partie | Rôle d'Uncle |
|---|---|---|
| Home of the Gentry? | Épilogue 1 : Pronghorn Ranch | Tombe sur John dans une rue de Blackwater après l'achat de Beecher's Hope, et l'accompagne jusqu'au ranch. |
| Bare Knuckle Friendships | Épilogue 2 : Beecher's Hope | Donneur de mission. Il apprend à John que Charles est vivant à Saint-Denis et s'y rend avec lui en train. Ils retrouvent Charles à un combat dans les bas quartiers, et Uncle part faire des courses. |
| Home Improvement for Beginners | Épilogue 2 : Beecher's Hope | Donneur de mission. Près du feu, il se moque de la cabane, puis dirige John et Charles qui l'abattent à l'aide de cordes et de chevaux. Il envoie John chez Albert Cakes, à Blackwater, pour une maison en kit. |
| The Tool Box | Épilogue 2 : Beecher's Hope | Dort à Beecher's Hope quand John et Charles rapportent le bois. Il aide John à rassembler les planches. |
| A New Jerusalem | Épilogue 2 : Beecher's Hope | Donneur de mission. Invoquant son lumbago, il donne les ordres pendant que John et Charles montent la maison, puis porte un toast à la maison terminée. |
| A Quick Favor for an Old Friend | Épilogue 2 : Beecher's Hope | Donneur de mission. Il propose une grange en kit, accompagne John pour la commander à Albert Cakes, puis agace le banquier Ansel Atherton. Sadie les rejoint devant la banque. |
| Uncle's Bad Day | Épilogue 2 : Beecher's Hope | Donneur de mission. Après une nuit de fête, les Skinner Brothers l'enlèvent. John et Charles le retrouvent dans leur camp, le libèrent et le ramènent au ranch. |
| A Really Big Bastard | Épilogue 2 : Beecher's Hope | Citée par le wiki. La page de la mission ne le mentionne pas. |
| A New Future Imagined | Épilogue 2 : Beecher's Hope | S'ouvre sur Abigail qui lui reproche son manque d'ardeur au travail, avant que les frères Geddes ne livrent des meubles au ranch. |
| American Venom | Épilogue 2 : Beecher's Hope | Avant la mission, il écoute Jack lire à voix haute. Quand John part avec Sadie et Charles, il accepte de surveiller le ranch. Pendant le générique, il joue du banjo au mariage et reste au ranch avec la famille. |
Red Dead Redemption, 1911
Dans Red Dead Redemption, Uncle a sa propre série de missions à Beecher's Hope : "By Sweat and Toil", puis "A Continual Feast". Toutes deux mènent, avec les séries d'Abigail et de Jack, à "The Last Enemy That Shall Be Destroyed".
| Mission | Acte | Rôle d'Uncle |
|---|---|---|
| This is Armadillo, USA | Acte I : New Austin | Seulement cité. Quand Bonnie MacFarlane demande qui s'occupe de la ferme de John, celui-ci nomme Uncle et précise qu'il n'est pas vraiment son oncle. |
| The Outlaw's Return | Acte III : West Elizabeth | Accueille John à son retour. Le bétail a disparu, et Uncle se défend avant même d'être accusé. |
| By Sweat and Toil | Acte III : West Elizabeth | Donneur de mission. John le réveille et ils mènent le bétail au pâturage. L'attaque d'un train affole le troupeau ; Uncle et John le reprennent en main et trouvent un nouveau pâturage dans la plaine. |
| A Continual Feast | Acte III : West Elizabeth | Donneur de mission. Il repère des mustangs sauvages à la longue-vue et part avec John, qui en dresse trois. Ils ramènent les chevaux dans l'enclos du ranch. |
| Wolves, Dogs and Sons | Acte III : West Elizabeth | Absente de la liste du wiki. En chemin, Jack demande à John si Uncle est vraiment son oncle et pourquoi tout le monde l'appelle ainsi. |
| Spare the Love, Spoil the Child | Acte III : West Elizabeth | Prévient John que Jack est monté vers le col pour traquer un grizzly, et affirme avoir tenté de l'en empêcher. |
| The Last Enemy That Shall Be Destroyed | Acte III : West Elizabeth | Repère à la longue-vue les soldats et les agents qui approchent et appelle John. Il se bat à ses côtés, est touché sur le perron et y meurt. |
Undead Nightmare (hors continuité)
Undead Nightmare se déroule hors de la continuité de la série. Uncle n'apparaît que dans une mission de l'extension, la toute première.
| Mission | Jeu | Rôle d'Uncle |
|---|---|---|
| Love in the Time of Plague | Undead Nightmare | Ne rentre pas un soir d'orage. Il surgit plus tard dans la chambre, devenu mort-vivant, mord Abigail dehors, et John l'abat d'une balle dans la tête. |
Citations
Les répliques ci-dessous sont reproduites telles qu'elles sont prononcées dans le jeu, en anglais, avec la mission et la personne à qui elles s'adressent. Les répliques de mission sont vérifiées sur les transcriptions du Red Dead Wiki ; deux répliques de missions sans transcription proviennent des pages de mission du wiki, et les répliques d'exploration libre et du multijoueur, de sa liste de citations. Uncle ne prononce aucune réplique dans Undead Nightmare. Les répliques déjà citées dans les rubriques Personnalité et Relations ne sont pas reprises ici.
Red Dead Redemption 2, chapitres 1 et 2
Is that any way to greet an old friend? I feel like we haven't spoken for days.
The Aftermath of Genesis (RDR2, chapitre 1), à Arthur, qui l'accueille d'une insulte dans la cuisine de Pearson. Traduction : « C'est une façon d'accueillir un vieil ami ? J'ai l'impression qu'on ne s'est pas parlé depuis des jours. »He loves me really. It's his sad way of showing affection.
The Aftermath of Genesis (RDR2, chapitre 1), après qu'Arthur a dit faire tout son possible pour l'éviter. Traduction : « Il m'adore, en vrai. C'est sa triste façon de montrer son affection. »It's a strange world we live in, Arthur Morgan.
Polite Society, Valentine Style (RDR2, chapitre 2), à Arthur, qui lui fait remarquer qu'il passe ses journées à réfléchir pendant que les autres volent et se battent. Traduction : « C'est un drôle de monde que le nôtre, Arthur Morgan. »Alright! Here we are, just like I said. The cultural center of civilization. Man at his finest.
Polite Society, Valentine Style (RDR2, chapitre 2), à l'arrivée à Valentine. Traduction : « Et voilà ! Nous y sommes, comme promis. Le centre culturel de la civilisation. L'homme dans toute sa splendeur. »It's a funny world. This time in my career... I pictured myself being married to an heiress.
Polite Society, Valentine Style (RDR2, chapitre 2), à Arthur, sur le banc devant le magasin général. Traduction : « Drôle de monde. À ce stade de ma carrière... je me voyais marié à une héritière. »
Red Dead Redemption 2, épilogue
Feels like old times... It's good to have the old gang back together again.
Home Improvement for Beginners (RDR2, épilogue 2), quand John le rejoint avec Charles près du feu. Traduction : « On se croirait au bon vieux temps... Ça fait plaisir de voir la vieille bande réunie. »I mean look at you... look at this place... your dream home. I've had better nightmares than this dream.
Home Improvement for Beginners (RDR2, épilogue 2), à John, à propos de la cabane. Traduction : « Non mais regarde-toi... regarde cet endroit... la maison de tes rêves. J'ai fait des cauchemars plus réussis que ce rêve-là. »Now we head into town... buy ourselves a house right out of a book... same as if it were a bicycle.
Home Improvement for Beginners (RDR2, épilogue 2), à John, une fois la cabane à terre. Traduction : « Maintenant, on file en ville... on s'achète une maison sur catalogue... comme on achèterait une bicyclette. »Gentlemen... to this happy home. At least till this fool gets his woman back.
A New Jerusalem (RDR2, épilogue 2), en trinquant avec John et Charles (page de la mission sur le wiki). Traduction : « Messieurs... à ce foyer heureux. Du moins jusqu'à ce que cet idiot récupère sa femme. »Oh, you don't build a barn, dumbass. What do you think this is, 1785? You buy one pre-cut, just like the house.
A Quick Favor for an Old Friend (RDR2, épilogue 2), à John, qui pense qu'une grange demande six mois de travail (page de la mission sur le wiki). Traduction : « Oh, une grange, ça ne se construit pas, crétin. Tu te crois en 1785 ? On l'achète en kit, comme la maison. »I love it, I truly love it. Abigail, dear, what's for dinner?
American Venom (RDR2, épilogue 2), quand Jack termine la lecture de son histoire. Traduction : « J'adore, j'adore vraiment. Abigail, ma chère, qu'est-ce qu'on mange ce soir ? »
Red Dead Redemption 2, exploration libre
La liste de citations classe ces répliques selon l'action du joueur et la personne visée, sans préciser de mission. Les deux premières répondent à Arthur en 1899, les deux dernières à John en 1907.
You're interrupting my beauty rest.
Red Dead Redemption 2, à Arthur, en se rendormant (liste de citations du wiki). Traduction : « Tu interromps ma sieste de beauté. »Hard to take you seriously, Arthur, with all that blood on you.
Red Dead Redemption 2, à Arthur, couvert de sang, qui le provoque (liste de citations du wiki). Traduction : « Difficile de te prendre au sérieux, Arthur, avec tout ce sang sur toi. »John, we're... we're settled down now. Take the bandana off and stop insulting me!
Red Dead Redemption 2, à John, qui porte un bandana (liste de citations du wiki). Traduction : « John, on est... on est rangés maintenant. Enlève ce bandana et arrête de m'insulter ! »Good lord, let an old man sleep.
Red Dead Redemption 2, à John, quand on le réveille (liste de citations du wiki). Traduction : « Bon sang, laisse donc dormir un vieil homme. »
Red Dead Redemption, acte III
That's a nice way to greet somebody. Why don't I gets a warm and tender embrace?
The Outlaw's Return (RDR1, acte III), à John, qui vient de compter quatre bouches à nourrir et plus de bétail. Traduction : « Jolie façon d'accueillir les gens. Pourquoi j'ai pas droit à une étreinte chaleureuse et tendre, moi ? »I did...I did my best. Thing is, there was too many of 'em... I thought you was dead... I wasn't drinking...
The Outlaw's Return (RDR1, acte III), à John, qui lui rappelle qu'il devait s'occuper de la propriété. Traduction : « J'ai fait... j'ai fait de mon mieux. Le problème, c'est qu'ils étaient trop nombreux... Je te croyais mort... Je buvais pas... »It's easy to pick on the elderly. It's easy but it ain't dignified.
By Sweat and Toil (RDR1, acte III), à John, qui lui demande quand il comptait mener le bétail au pâturage. Traduction : « C'est facile de s'en prendre aux vieux. C'est facile, mais c'est pas digne. »Stay away from trouble, John! You don't need it!
By Sweat and Toil (RDR1, acte III), quand des bandits attaquent un train près du troupeau. Traduction : « Ne te mêle pas de ça, John ! T'en as pas besoin ! »No thanks, you got your pound of flesh from me today.
By Sweat and Toil (RDR1, acte III), quand John lui dit de garder le troupeau. L'expression vient du Marchand de Venise de Shakespeare. Traduction : « Non merci, tu as eu ta livre de chair pour aujourd'hui. »That tone of voice ain't so becoming on you. Makes you seem all pent up and angry, like some Blackwater would-be business tycoon with a bad case of hemorrhoids.
A Continual Feast (RDR1, acte III), à John, qui se moque de son idée d'attraper des mustangs. Traduction : « Ce ton ne te va pas très bien. Tu as l'air tout crispé et en colère, comme un apprenti magnat des affaires de Blackwater avec une sale crise d'hémorroïdes. »That weren't half bad for a couple of old reprobates.
A Continual Feast (RDR1, acte III), à John, après le dressage de trois chevaux. Traduction : « Pas si mal, pour deux vieilles canailles. »John, come here. John, come here quick! Take a look at that.
The Last Enemy That Shall Be Destroyed (RDR1, acte III), à la longue-vue, quand l'armée approche du ranch. Traduction : « John, viens voir. John, viens vite ! Regarde-moi ça. »Ain't time, John. I ain't gonna make it off this porch anyhow. You take Jack and Abi... take them and... don't worry about me. Just get 'em out of here!
The Last Enemy That Shall Be Destroyed (RDR1, acte III), ses derniers mots, à John, qui promet de le mettre à l'abri. Traduction : « Pas le temps, John. De toute façon, je quitterai pas ce perron. Prends Jack et Abi... prends-les et... t'occupe pas de moi. Emmène-les loin d'ici ! »
Multijoueur de Red Dead Redemption
I'll bed y'all down!
Multijoueur de Red Dead Redemption, provocation du modèle de personnage Uncle. Traduction : « Je vais tous vous étendre ! »You ain't gettin' away with this!
Multijoueur de Red Dead Redemption, provocation du modèle de personnage Uncle. Traduction : « Tu vas pas t'en tirer comme ça ! »Back the hell off!
Multijoueur de Red Dead Redemption, provocation du modèle de personnage Uncle. Traduction : « Recule, bon sang ! »You're dead, ya son of a bitch!
Multijoueur de Red Dead Redemption, provocation du modèle de personnage Uncle. Traduction : « T'es mort, fils de pute ! »You're mine, ya bastard!
Multijoueur de Red Dead Redemption, provocation du modèle de personnage Uncle. Traduction : « T'es à moi, salopard ! »Leave us alone!
Multijoueur de Red Dead Redemption, provocation du modèle de personnage Uncle. Traduction : « Fichez-nous la paix ! »Come on, then!
Multijoueur de Red Dead Redemption, provocation du modèle de personnage Uncle. Traduction : « Vas-y, approche ! »
Conception et interprétation
Le casting
Dans Red Dead Redemption (2010), Uncle est interprété par Spider Madison, crédité dans ce rôle sur la liste des interprètes imprimée dans la notice du jeu. Madison le joue aussi dans Undead Nightmare, l'extension sortie la même année. D'après le Red Dead Wiki, le personnage reprend les traits de l'acteur en plus de sa voix ; Madison était auparavant apparu dans un court métrage de 2005, Lookin' for Some Posse. Les cinématiques et les dialogues du jeu sont dirigés par Rod Edge, qui dirige aussi la capture de performance de Red Dead Redemption 2.
Pour Red Dead Redemption 2 (2018), le rôle revient d'abord à John O'Creagh, acteur américain de théâtre et d'écran, né Jonathan Regis Cray. Sur scène, il a joué Doc dans la tournée américaine de West Side Story en 2010 et s'est produit Off-Broadway dans Katie Roche, au Mint Theater, en 2013. O'Creagh meurt le 30 octobre 2016 à l'hôpital Lenox Hill de New York, à 67 ans, des suites d'un caillot sanguin, selon l'avis de décès paru dans The New York Times. Le Bay Street Theater de Sag Harbor, où il avait joué Alfred P. Doolittle dans My Fair Lady cet été-là, annonce sa mort le lendemain.
O'Creagh meurt alors que le jeu est encore en production, et le rôle change d'interprète. James McBride, acteur et producteur américain, assure la voix et la capture de mouvement d'Uncle dans le jeu final. Une partie du travail d'O'Creagh est conservée : c'est sa voix que l'on entend quand Uncle chante, et le Red Dead Wiki le mentionne pour le chant aux côtés de McBride. D'après le même wiki, des répliques inutilisées enregistrées par O'Creagh subsistent dans les fichiers du jeu. La liste des personnages du jeu sur Wikipédia, qui cite une table ronde des interprètes tenue à la Fan Expo Canada de Toronto le 24 août 2019, rapporte le même changement de distribution.
Un lac des Grizzlies East, dans l'Ambarino, au nord du massif des Three Sisters, porte le nom d'O'Creagh's Run. La liste des personnages de Wikipédia et les pages du Red Dead Wiki consacrées à Uncle et à John O'Creagh affirment toutes qu'il doit son nom à l'acteur ; seule la page du wiki consacrée au lac se montre plus prudente. Le lac figure aussi dans Red Dead Online.
Contenu coupé
Les fichiers de Red Dead Redemption 2 contiennent un modèle de torse inutilisé pour Uncle. Dans "Bare Knuckle Friendships", une cinématique devait montrer John et Uncle chevauchant jusqu'à Riggs Station ; dans le jeu final, la mission passe directement à la descente du train. Deux scènes avec Uncle ont été retirées de Beecher's Hope : dans les deux, il demande à John de le laisser tranquille, en expliquant qu'il a besoin de temps pour se décrasser dans un bain et qu'il a bien mérité un verre. Boire un verre avec Uncle figure aussi parmi les activités avec les membres de la bande qui ont été supprimées ou réduites.
Dans les bandes-annonces diffusées avant la sortie, un modèle de cheval générique remplace celui d'Uncle, comme pour plusieurs autres chevaux de cinématique. Une illustration conceptuelle montre Uncle aux côtés de Bill, Karen, Tilly, Mary-Beth, Strauss et Pearson. La page du Red Dead Wiki consacrée au contenu coupé de Red Dead Redemption ne mentionne rien qui concerne Uncle.
Accueil
Avant la sortie de Red Dead Redemption 2
Dans un dossier de Game Informer consacré aux sept personnages du premier jeu qui reviennent dans la préquelle, publié le 28 septembre 2018, Jill Grodt présente Uncle comme "a legendary lay-about" (un fainéant légendaire) dont on ignore le vrai nom. Selon elle, il aime boire et seul un imbécile compterait sur lui pour mener une tâche à bien, mais il sait s'attirer les bonnes grâces des gens importants. Elle le décrit aussi comme un homme gentil, bon tireur et cavalier compétent, dont le sarcasme cache l'affection qu'il porte à son entourage et qui, quand la situation l'exige, défend les siens. Son portrait se termine sur sa mort, en défendant le ranch des Marston contre les soldats venus tuer John.
Red Dead Redemption 2
- Game Informer, 27 décembre 2018 : 16e des 24 membres du gang Van der Linde dans le classement de la rédaction. Selon elle, si un visage du jeu a "launched a thousand memes" (lancé un millier de mèmes), c'est celui d'Uncle et de "his tragic case of LUMBAGO" (son tragique cas de lumbago). La rédaction relève que la bande le prend pour un idiot et s'en moque autant que de Pearson, mais estime qu'il n'est pas si bête, comme le montre sa charge contre la cabane délabrée que John présente comme la maison rêvée pour Abigail, avec la réplique "I've had better nightmares than this dream" (j'ai fait des cauchemars plus réussis que ce rêve).
- Game Rant, 6 juillet 2022 : dans un article d'Eric Seitz consacré à la maladie d'Uncle, le site explique que le lumbago désigne simplement une douleur au bas du dos, que quatre personnes sur cinq en souffrent un jour selon la Cleveland Clinic, et qu'il n'a rien de mortel, contrairement à ce qu'affirme Uncle. Seitz écrit que, qu'Uncle ait mal au dos ou non, "his true ailment is chronic laziness" (son vrai mal, c'est une paresse chronique), et qu'il s'agit d'un personnage haut en couleur qui a apporté au camp une légèreté bienvenue.
Autres médias et postérité
Multijoueur
Uncle devient un modèle de personnage jouable du multijoueur de Red Dead Redemption avec le Myths and Mavericks Bonus Pack. Engadget annonce le 27 juillet 2011 que ce pack sortira en septembre, sans frais. Il est publié gratuitement le 13 septembre 2011 sur PlayStation 3 et Xbox 360, avec huit nouveaux modèles de personnages, dont Javier Escuella, Landon Ricketts, Nastas et Vincente de Santa. Le même pack fait de Beecher's Hope une carte du mode Stronghold. On choisit Uncle dans la section Revolution de l'Outfitter.
Comme les autres personnages du pack, Uncle ne dispose que de sept provocations, contre davantage pour la plupart des personnages du multijoueur. Sa bouche ne bouge pas quand il provoque. Son modèle multijoueur porte deux gants, alors que la version du mode histoire n'en porte qu'un, à la main droite. Les versions de Red Dead Redemption sorties sur PlayStation 4 et Nintendo Switch le 17 août 2023, puis sur PC le 29 octobre 2024, comprennent l'histoire et Undead Nightmare, mais pas le multijoueur : le modèle Uncle n'y est donc pas disponible.
Promotion
Rockstar a diffusé une capture promotionnelle d'Uncle pour Red Dead Redemption, puis une illustration promotionnelle d'Uncle en mort-vivant pour Undead Nightmare. Pour Red Dead Redemption 2, Rockstar a publié une nouvelle illustration officielle du personnage. Une image de la troisième bande-annonce, publiée le 2 mai 2018, le montre près d'un feu de camp, entre Javier et Arthur ; le numéro de la bande-annonce vient du nom du fichier de l'image sur le Red Dead Wiki. Le 6 septembre 2018, Rockstar publie sur Twitter son portrait et sa description, dans une série consacrée aux membres du gang, et The Hollywood Reporter reprend la série le lendemain. Sur l'image qui réunit les 23 membres du gang, Uncle figure au premier rang, entre Pearson et Swanson.
Anecdotes
Red Dead Redemption 2
- Après "Eastward Bound", Uncle dort et, avec Strauss, c'est le seul membre du camp qui n'a aucun nouveau dialogue.
- Dans "Polite Society, Valentine Style", Arthur réveille Uncle d'un coup de pied dans la jambe s'il se tient assez près, et lui crie dessus sinon.
- Dans "An Honest Mistake", l'un des objectifs de la médaille d'or consiste à sauver Uncle quand un garde le maîtrise dans les bois. Si Arthur ne le fait pas, Uncle le lui reproche ensuite. Si l'attaque silencieuse contre les deux gardes échoue, Uncle fait tout de même remarquer que Bill et Charles ont eu moins de chance.
- Pendant "Home of the Gentry?", Uncle suit John jusqu'à Beecher's Hope, quitte à mettre pied à terre pour le suivre, mais ne monte jamais sur le cheval de John.
- À la fin de "The Tool Box", Uncle porte sa chemise orange au lieu de la blanche et tient la Carbine Repeater de Sadie.
- Avant "A Quick Favor for an Old Friend", John peut réveiller Uncle en tirant à côté de lui, ce qui bloque la mission un court moment.
Red Dead Redemption
- Si John reste avec le troupeau au lieu de sauver le train dans "By Sweat and Toil", Uncle remarque qu'il a vraiment changé.
- Dans la cinématique d'ouverture de "Spare the Love, Spoil the Child", on peut voir Jack marcher de la grange vers John et Uncle au moment même où Uncle annonce qu'il est parti chasser un grizzly.
- John peut faire sauter le chapeau d'Uncle d'un tir. Dans les cinématiques suivantes, Uncle apparaît tête nue.
- La dynamite, les bouteilles incendiaires et les couteaux de lancer peuvent le tuer. Son corps ne peut pas être fouillé après la scène de sa mort.
- Dans la mission d'inconnu "Remember My Family", Edgar Ross porte une tenue proche de celle d'Uncle.
Undead Nightmare (hors continuité)
- Uncle est le premier mort-vivant que le joueur rencontre dans Undead Nightmare.
- C'est l'un des rares morts-vivants à ne jamais foncer sur le joueur : dans "Love in the Time of Plague", il continue d'avancer lentement vers John, quelle que soit la distance ou la fusillade. Une balle qui ne le tue pas change parfois la donne : une fois relevé, il charge comme n'importe quel mort-vivant récent.
- Dans Undead Nightmare, la tache jaunâtre de sa barbe est remplacée par du sang.
- Dans la cinématique d'ouverture de "Love in the Time of Plague", la porte de derrière est déjà condamnée par des planches, et toutes les portes le sont côté extérieur, avant que quiconque sache que les morts se sont relevés.
- Dans "On a Pale Horse", aucune tombe d'Uncle n'apparaît près de celle de John, alors que le jeu principal le montre enterré à quelques mètres de lui.
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