A Fisher of Men

"A Fisher of Men" est une mission principale de Red Dead Redemption 2, au chapitre 2 : Horseshoe Overlook. Donnée par Abigail Marston, elle part du camp de Horseshoe Overlook, y revient, et se déroule sur la Dakota River, toute proche. Elle se débloque une fois Pouring Forth Oil III et A Quiet Time terminées. Ce guide la classe dix-septième des 24 missions du chapitre, qui peuvent se jouer dans un autre ordre.

Arthur Morgan emmène Jack Marston à la pêche, une sortie qui sert aussi de tutoriel de pêche. Au bord de l'eau, deux agents de la Pinkerton, Andrew Milton et Edgar Ross, se présentent à Arthur pour la première fois et lui proposent un marché contre Dutch van der Linde.

Point de départMarqueur de mission : Abigail
Carte des environs de Horseshoe Overlook, avec le point de départ de la mission Horseshoe Overlook
Lieu
Départ et arrivée au camp de Horseshoe Overlook ; la Dakota River, près du camp, Heartlands, New Hanover
Récompenses
Une canne à pêche pour Arthur ; les poissons qu'il attrape
Débloque
La pêche comme activité ; les défis Survivalist ; la mission d'inconnu A Fisher of Fish ; l'une des missions requises pour The Sheep and the Goats

Personnages

Au camp

Leviticus Cornwall et Mac Callander sont seulement mentionnés ; Hosea Matthews vient parler à Arthur une fois la mission terminée.

Déroulé

Un service pour Abigail

Au camp, Abigail appelle Arthur et lui demande un service. Il répond : "Probably not..." (Sûrement pas...) Elle lui demande de faire quelque chose avec Jack : le petit a l'air abattu, et "all this upheaval can't have been easy on the poor kid" (tous ces bouleversements n'ont pas dû être faciles pour ce pauvre gamin). Arthur : "Why? Because I'm your preferred nursemaid?" (Pourquoi ? Parce que je suis ta nounou préférée ?) Dans l'une de ses deux réponses possibles, Abigail dit : "Because he likes you and, well... you know his father's useless." (Parce qu'il t'aime bien et que, bon... tu sais bien que son père est un bon à rien.) Arthur accepte.

Jack

Arthur trouve Jack en train de jouer dans l'herbe. "Whatchu up to?" (Qu'est-ce que tu fabriques ?) "Playing." (Je joue.) Arthur lui propose de venir pêcher : il est temps qu'il commence à gagner sa croûte. Jack a une canne : "Uncle Hosea made me one." (Oncle Hosea m'en a fabriqué une.) Arthur l'envoie la chercher, le hisse sur son cheval et lui explique qu'ils vont à la rivière d'à côté : mieux vaut ne pas trop s'éloigner du camp.

En route vers la rivière

En chemin, Arthur demande à Jack s'il va mieux, puisqu'il a été un peu malade. Jack dit que ça va. Arthur le traite de gamin courageux ; Jack : "So just like you." (Alors comme toi.) Arthur répond que pour le courage, il ne sait pas, et qu'il "ain't much of a kid no more... Though your momma might disagree. Her and a few other women, I guess..." (n'est plus vraiment un gamin... Même si ta mère dirait peut-être le contraire. Elle et quelques autres femmes, j'imagine...). Quand Jack demande ce qu'il veut dire, Arthur répond qu'il dit des bêtises : "it's been a tough few weeks up in that snow." (ces quelques semaines dans la neige ont été dures.) Jack, lui, a aimé la neige. Arthur : "Yes, but not like that." (Oui, mais pas comme ça.)

Jack demande quand ils retourneront à l'autre camp, celui près de Blackwater. Arthur lui répond qu'ils n'y retourneront pas : "This is our spot... for now, anyway." (C'est ici chez nous... pour l'instant, en tout cas.) Jack explique qu'il y a oublié un livre d'histoires, tant ils sont partis vite. Arthur lui dit que quelqu'un pourra sûrement lui en trouver un autre ; quand Jack demande quand, il répond qu'on verra, qu'il y a d'abord du poisson à attraper.

La leçon de pêche

Au bord de la rivière, Arthur emmène Jack jusqu'à la rive. Il appâte son hameçon avec du fromage : "Smellier the better." (Plus ça sent fort, mieux c'est.) Il montre à Jack comment lancer : ramener la canne par-dessus l'épaule, puis la ramener vers l'avant d'un geste souple, "Use your wrist, not your elbow." (Avec le poignet, pas avec le coude.) Si le bout de la canne frémit, un poisson grignote ; s'il y a une forte traction, il mord à l'appât, et c'est le moment de ferrer d'un coup sec.

C'est le tutoriel de pêche du jeu : le joueur choisit la canne dans la roue des objets, le fromage dans celle des appâts, lance, ferre quand le poisson mord, le dirige tant qu'il se débat et le ramène une fois qu'il est fatigué. Arthur explique qu'un poisson qui se débat doit d'abord être épuisé, sinon la ligne casse. Il nomme le poisson qu'il sort de l'eau, dit qu'il est presque aussi petit que Jack et qu'il vaut mieux relâcher les petits pour leur laisser le temps de grandir.

Jack fait une pause pour cueillir des fleurs rouges et fabriquer quelque chose. Il revient s'asseoir : "Fishing sure is boring, Uncle Arthur." (La pêche, c'est drôlement ennuyeux, oncle Arthur.) Arthur reconnaît que c'est mortellement ennuyeux, jusqu'à ce qu'il se passe quelque chose et qu'on ait de quoi manger pour plusieurs jours ; d'ici là, on reste assis, on attend, on essaie de ne pas s'inquiéter, et ça fait du bien. Jack lui montre alors ce qu'il a fait : un collier de fleurs, pour sa mère.

Milton et Ross

Deux hommes arrivent à cheval et mettent pied à terre. Le premier prend la parole : "What a fine young man... and in such complex circumstances." (Quel beau jeune homme... et dans des circonstances si compliquées.) Il nomme Arthur Morgan, "Van der Linde's most trusted associate" (l'homme de confiance de Van der Linde), et résume son dossier : un "orphaned street kid seduced by that maniac's silver tongue... and matures into a degenerate murderer" (gamin des rues orphelin, séduit par les belles paroles de ce fou, devenu un assassin dégénéré). Il se présente, agent Milton, et présente l'agent Ross, de l'agence de détectives Pinkerton, "seconded to the United States Government" (détachés auprès du gouvernement des États-Unis). Il annonce à Arthur qu'il est recherché : "There's five thousand dollars for your head alone." (Votre tête à elle seule vaut cinq mille dollars.) Arthur : "Can I turn myself in?" (Je peux me livrer moi-même ?)

Milton veut Van der Linde. Arthur affirme ne pas avoir vu Dutch depuis des mois. Milton répond qu'un homme qui lui ressemble a dévalisé un train appartenant à Leviticus Cornwall près de Granite Pass, dans Who the Hell is Leviticus Cornwall?. Arthur : "Oh, ain't that a little... old fashioned nowadays?" (Oh, c'est pas un peu... démodé, de nos jours ?) Milton : "Apparently not." (Apparemment pas.) Il formule son offre : "bring in Van der Linde... and you have my word, you won't swing." (livrez-moi Van der Linde... et vous avez ma parole, vous ne serez pas pendu.)

Arthur répond qu'il ne sera pas pendu de toute façon, puisqu'il n'a rien fait de mal, "aside from not play the games to your rules" (à part ne pas jouer selon vos règles). Milton l'interrompt : "Spare me the philosophy lesson... I've already heard it... from Mac Callander." (Épargnez-moi la leçon de philosophie... je l'ai déjà entendue... de la bouche de Mac Callander.) Mac, un membre de la bande, était resté en arrière à Blackwater. Milton poursuit : "He was pretty shot up by the time I got to him... so really it was more of a mercy killing. Slow... but merciful." (Il était bien criblé de balles quand je l'ai trouvé... alors, en vérité, c'était plutôt un geste de pitié. Lent... mais miséricordieux.)

Arthur jette sa canne à terre. Ross le met en joue avec son fusil, et Jack se cache derrière Arthur. Arthur : "You enjoy being a rich man's toy do you?" (Ça vous plaît, d'être le jouet des riches ?) Milton répond qu'il aime la société, défauts compris, et que la bande, qui vénère la sauvagerie, mourra sauvagement, jusqu'au dernier. Arthur : "Oh, we're all gonna die, Agent." (Oh, on va tous mourir, agent.) Milton lui souhaite une bonne journée et regagne son cheval. Ross, resté muet jusque-là, lance à Jack : "Enjoy your fishing, kid... while you still can." (Profite bien de ta pêche, petit... tant que tu le peux encore.) Puis il s'en va à son tour. Arthur porte la main à son pistolet, regarde Jack et renonce.

Andrew Milton levant son chapeau melon et Edgar Ross tenant un fusil dressé, tous deux en costume gris et insigne, sur un terrain rocheux au milieu des pins
Milton et Ross au bord de la rivière.

Le retour au camp

Jack demande qui étaient ces hommes. Arthur : "No one to worry about... no one at all." (Personne dont il faut s'inquiéter... vraiment personne.) Il dit à Jack qu'il se fait tard et que sa mère va s'inquiéter. En chemin, Jack demande : "Why did you lie about where Uncle Dutch is?" (Pourquoi tu as menti sur l'endroit où est oncle Dutch ?) Arthur répond que ce sont des hommes désagréables et qu'il ne veut pas qu'ils fassent du mal à Dutch. Jack demande si Mac est en prison. Arthur ne le pense pas : "I hope he's just fine where he is." (J'espère qu'il va bien, là où il est.) Il dit à Jack de ne pas s'en faire : "World is full of disagreeable men... that's why you got all of us." (Le monde est plein d'hommes désagréables... c'est pour ça que tu nous as, nous tous.)

Arthur vérifie que Jack a toujours son collier et lui demande s'il a aimé la pêche. Jack : "It's a lot of waiting around." (On passe beaucoup de temps à attendre.) Arthur : "It is." (C'est vrai.) Au camp, Abigail les accueille. Jack lui raconte qu'ils ont attrapé un poisson et lui offre le collier. Abigail : "Ain't that pretty? Ain't I the luckiest..." (Qu'il est joli ! J'ai bien de la chance...) Elle demande à Jack s'il a remercié oncle Arthur. Arthur : "No need... we had a good time." (Pas besoin... on a passé un bon moment.)

Abigail demande à Arthur ce qui ne va pas. Arthur : "Nothing... just met some folk. I'd better go speak with Dutch." (Rien... j'ai juste croisé des gens. Je ferais mieux d'aller parler à Dutch.) Puis il file droit vers la tente de Dutch.

La réponse de Dutch

Arthur : "We got a problem." (On a un problème.) Il raconte à Dutch sa rencontre au bord de la rivière avec deux hommes, Milton et Ross : des employés de l'agence de détectives Pinkerton, qui sont au courant pour le train et savent que la bande est dans la région. Dutch lui demande s'il a été suivi. Arthur répond que non : les agents savent que la bande est tout près, ils veulent Dutch, et ils lui ont offert sa liberté en échange. Dutch : "Why didn't you take it?" (Pourquoi tu n'as pas accepté ?) Arthur : "Huh, very funny... Well what do we do now?" (Ha, très drôle... Bon, on fait quoi, maintenant ?)

Dutch décide de ne rien faire pour l'instant : "They're just trying to scare us... into doing something stupid. We have turned a corner... we survived them mountains. We just need to stay calm." (Ils essaient juste de nous faire peur... pour qu'on fasse une bêtise. On a passé un cap... on a survécu à ces montagnes. Il faut juste garder notre calme.) Ensuite, Hosea vient interroger Arthur sur les Pinkerton.

Échec de la mission

La mission échoue si le joueur :

  • alerte les forces de l'ordre ;
  • n'emmène pas Jack au coin de pêche ;
  • tente de sauter d'une falaise à cheval avec Jack (la mission échoue avant que le cheval ne quitte le sol ; le message indique "Jack was frightened", Jack a eu peur) ;
  • traverse la partie profonde de la Dakota River avec Jack à cheval (le cheval est déclaré mort).

Morts

Personne ne meurt pendant la mission. Milton rapporte la mort de Mac Callander, survenue hors champ, après Blackwater.

Choix et variantes

Variantes

  • Si la mission est lancée de nuit, Arthur dit à Abigail qu'il emmènera Jack pêcher le matin et va se coucher ; la mission reprend à son réveil.
  • Quand Arthur lui demande pourquoi elle l'a choisi, Abigail donne au hasard l'une de deux réponses, dont l'une est que Jack l'aime bien. L'honneur n'y change rien.
  • Si Arthur s'attarde auprès d'Abigail au lieu d'aller voir Jack, elle lui parle du besoin de distraction du petit et lui dit où le trouver.
  • Si le joueur avance au pas, Arthur montre les animaux à Jack ; si le cheval piétine une bête, Jack le fait remarquer.
  • Avec Jack en selle, le cheval ne peut pas percuter les arbres ou d'autres obstacles, et le joueur ne peut pas voir Jack blessé.
  • Si Arthur a déjà payé de nouveaux vêtements à Jack, celui-ci le remercie pour son pantalon neuf pendant la pêche.
  • Pendant la pêche, Arthur peut raconter qu'il a appris à pêcher à un autre garçon, il y a longtemps. Jack demande si c'était Lenny ; Arthur répond que non, c'était bien avant qu'il rencontre Lenny et avant la naissance de Jack.
Objectifs de la médaille d'or
Objectifs à remplir pour obtenir la médaille d'or.
#Objectif
1Une fois à la rivière, attraper un poisson en moins d'1 minute et 30 secondes.
2Terminer la mission en moins de 7 minutes et 20 secondes.

À cause de la limite de temps, mieux vaut arrêter de pêcher et rejoindre Jack dès qu'il s'assoit avec son collier de fleurs.

Citations
  • Where should we stand, Uncle Arthur?
    Jack, en arrivant à la rivière. Traduction : "On se met où, oncle Arthur ?"
  • How do I know when I've got a bite?
    Jack, pendant la leçon de pêche. Traduction : "Comment je sais quand ça mord ?"
  • Hey... you did real fine, kid.
    Arthur, à Jack, de retour au camp. Traduction : "Hé... tu t'es vraiment bien débrouillé, petit."
Anecdotes
  • Le titre reprend l'expression "fishers of men" (pêcheurs d'hommes) des Évangiles (Matthieu 4:19 : "Suivez-moi, et je vous ferai pêcheurs d'hommes" ; voir aussi Marc 1:17).
  • C'est la première rencontre entre Arthur et les deux agents. Milton et Ross reviennent à Clemens Point dans The Battle of Shady Belle.
  • Avec un honneur bas, Arthur réentend les paroles de Milton sur la bande qui mourra sauvagement, après le diagnostic de sa tuberculose.
  • Ross et Jack se retrouvent au bord d'une rivière en 1914, dans "Remember My Family", de Red Dead Redemption. Ross tient un fusil en 1899 et un fusil de chasse en 1914.
  • Pendant qu'Arthur et Jack pêchent, les chevaux de Milton et de Ross se trouvent déjà derrière eux, mais invisibles. On peut quand même fouiller leurs sacoches, et l'un d'eux peut donner un coup de sabot à Arthur.