Pouring Forth Oil I

"Pouring Forth Oil I" est une mission principale de Red Dead Redemption 2, au chapitre 2 : Horseshoe Overlook. Donnée par John Marston, elle se résume à une seule scène, au camp de Horseshoe Overlook. Elle se débloque une fois Polite Society, Valentine Style, The First Shall Be Last et We Loved Once and True I terminées. Ce guide la classe treizième des 24 missions du chapitre, qui peuvent se jouer dans un autre ordre.

John apporte à Arthur Morgan un tuyau que Mary-Beth Gaskill a glané à Valentine : un train de passagers fortunés qui traverse Scarlett Meadows. Il propose de l'arrêter avec un chariot de pétrole laissé sur la voie. Arthur part chercher le chariot pendant que John va chercher du matériel en ville. Le plan se poursuit dans Pouring Forth Oil II.

Point de départMarqueur de mission : John
Carte des environs de Horseshoe Overlook, avec le point de départ de la mission Horseshoe Overlook
Lieu
Le camp de Horseshoe Overlook, Heartlands, New Hanover
Débloque
Pouring Forth Oil II, qui saute si quatre heures de jeu passent pendant qu'elle est active ou si c'est la seule mission disponible ; puis Pouring Forth Oil III

Personnages

Au camp

Uncle, Mary-Beth Gaskill et Abigail sont seulement mentionnés.

Déroulé

Le tuyau de John

Au camp, Susan Grimshaw prévient Arthur que John le cherchait et qu'il l'attend près de l'arbre. Arthur l'y retrouve. John : "Hey, Arthur." (Salut, Arthur.) Arthur : "What you want?" (Qu'est-ce que tu veux ?) John : "Uncle told me something about a train." (Uncle m'a parlé d'un train.) L'information vient de Mary-Beth, qui l'a entendue à Valentine pendant Polite Society, Valentine Style : un train rempli de gens fortunés, qui passe par Scarlett Meadows, juste au sud de la frontière de l'État.

John propose son aide. Arthur n'est même pas sûr de vouloir s'y lancer ; John insiste : de nuit, le train est peu gardé. Arthur : "I ain't thought it through. You know, stopping a train... pain in the ass." (J'y ai pas encore réfléchi. Tu sais, arrêter un train... c'est la galère.)

Le chariot de pétrole

John a la réponse : "Sure, but what if... we could force a train to stop." (D'accord, mais si... on pouvait forcer un train à s'arrêter.) Ils prendront un chariot rempli de quelque chose d'inflammable et le placeront sur la voie. "They see it... they know they either have to stop, or die. Ain't no train driver wants to be cooked alive." (Ils le voient... ils savent qu'ils doivent s'arrêter ou mourir. Aucun mécanicien n'a envie de griller vif.) Arthur est impressionné : "That is... kinda brilliant. Uh, for you." (C'est... plutôt génial. Enfin, pour toi.) Il ajoute que c'est sans doute la première vraie idée que John ait jamais eue. John : "Shut up." (Ferme-la.)

Arthur le chambre ensuite sur les loups qui lui ont lacéré le visage dans Enter, Pursued by a Memory : "You might be the first bastard to ever have half his brains eaten by a wolf and end up more intelligent." (T'es peut-être le premier salaud à s'être fait manger la moitié du cerveau par un loup et à en ressortir plus intelligent.)

Le partage des tâches

John demande s'ils se lancent. Arthur accepte : "Yeah, we're gonna need ammunition, guns... look real frightening... and some dynamite to open up the train." (Ouais, il va nous falloir des munitions, des armes... avoir l'air vraiment effrayants... et de la dynamite pour ouvrir le train.) John se charge du matériel, puisqu'il doit de toute façon passer en ville pour Abigail : "Don't even ask." (Pose même pas la question.) À Arthur de trouver le chariot de pétrole. Il connaît l'endroit idéal : les chariots ne cessent de faire la navette vers la raffinerie.

Une usine en briques portant l'inscription
Cornwall Kerosene & Tar, la raffinerie des Heartlands, où Arthur peut prendre le chariot de pétrole dans Pouring Forth Oil II.

John lui indique où le laisser : "There's an old run down shack just over the border... north of a place called Dewberry Creek. Leave it hidden somewhere near there." (Il y a une vieille cabane en ruine juste de l'autre côté de la frontière... au nord d'un endroit appelé Dewberry Creek. Planque-le quelque part par là.) La scène s'arrête là.

La suite

Dans Pouring Forth Oil II, Arthur vole un chariot de pétrole chez Cornwall Kerosene & Tar, ou en intercepte un qui arrive de Valentine, et le laisse à Old Trail Rise. Cette partie est facultative : si quatre heures de jeu passent pendant qu'elle est active, ou si c'est la seule mission disponible, elle saute et John prend le chariot lui-même. Le braquage se prépare dans Pouring Forth Oil III et a lieu dans Pouring Forth Oil IV.

La charpente sans toit d'une maison en ruine, au milieu des arbres et des hautes herbes
La maison en ruine d'Old Trail Rise, où le chariot de pétrole est laissé dans Pouring Forth Oil II.
Anecdotes
  • La mission se résume à une cinématique : on ne peut donc pas la rejouer.
  • Si le joueur suit John après la cinématique, celui-ci se rend à Valentine, s'arrête devant le cabinet du médecin et reste en selle.
  • Les sous-titres écrivent "Scarlet Meadows", avec un seul t, au lieu de Scarlett Meadows.