A Quiet Time
Red Dead Redemption 2
Mission 11 sur 24
Disponible après Money Lending and Other Sins II et Paying a Social Call ; peut se jouer dans un autre ordre
"A Quiet Time" est une mission principale de Red Dead Redemption 2, au chapitre 2 : Horseshoe Overlook. Donnée par Dutch van der Linde, elle part du camp de Horseshoe Overlook et se déroule au Smithfield's Saloon, à Valentine. Elle se débloque une fois Money Lending and Other Sins II et Paying a Social Call terminées. Ce guide la classe onzième des 24 missions du chapitre, qui peuvent se jouer dans un autre ordre.
Lenny Summers rentre au camp avec une nouvelle : Micah Bell a été arrêté pour meurtre à Strawberry. Dutch charge Arthur Morgan de faire évader Micah plus tard et, en attendant, d'emmener Lenny boire un verre à Valentine. Le verre se transforme en une nuit entière au saloon, qui peut se terminer de six façons.

- Lieu
- Départ du camp de Horseshoe Overlook ; Smithfield's Saloon, Valentine, New Hanover ; fin près de Flatneck Station ou à Valentine, selon le dénouement
- Récompenses
- Aucune
- Débloque
- Blessed are the Meek? ; avec Pouring Forth Oil III, elle est exigée pour A Fisher of Men
Déroulé
Sous la tente de Dutch
Arthur trouve Dutch sous sa tente, avec Molly O'Shea. Dutch estime que la bande se remet enfin sur pied. Arthur demande si l'on a trouvé un acheteur pour les obligations volées ; Dutch répond que Hosea s'en occupe. À "When we heading west?" (On part quand, vers l'ouest ?), Dutch répond : "Soon. I don't know." (Bientôt. Je ne sais pas.)
Arthur dit que le monde entier a changé, qu'on ne veut plus des gens comme eux, et qu'ils sont traqués. Molly lui lance : "Trust Dutch, Mr. Morgan. You have to." (Faites confiance à Dutch, monsieur Morgan. Il le faut.)
La nouvelle de Lenny
Lenny arrive à bout de souffle : "Dutch... Arthur... They got Micah." (Dutch... Arthur... Ils ont eu Micah.) Micah a été arrêté pour meurtre à Strawberry. Lenny raconte qu'on a failli le lyncher lui aussi, que Micah est enfermé au bureau du shérif de Strawberry et qu'on parle de le pendre. Arthur : "Here's hoping." (Espérons-le.)
Dutch qualifie Micah de "fine man" (homme de valeur) et demande à Arthur d'y aller. Arthur refuse d'abord, puis cède quand Dutch explique que son propre visage doit être placardé "all over West Elizabeth" (dans tout le West Elizabeth). Arthur remarque que Lenny n'a pas l'air bien, et Dutch ajoute : "You take that kid into town. Valentine, not Strawberry... get him drunk... and Arthur... no crazy business." (Emmène ce gamin en ville. À Valentine, pas à Strawberry... fais-le boire... et Arthur... pas de folies.) "I've given that up" (J'ai arrêté tout ça), répond Arthur. Il promet à Dutch de s'occuper de Micah, mais pas toutes affaires cessantes.
La route de Valentine
En chemin, Lenny raconte. Micah et lui devaient partir en éclaireurs devant la bande. Micah lui répétait "you worry too much, kid" (tu t'en fais trop, petit) et était déjà "half soaked" (à moitié imbibé) avant même d'arriver à Strawberry, une ville censée être sans alcool. Ils ont croisé des hommes, dont un que Micah connaissait, et ont encore bu. Lenny ne sait pas dire comment la fusillade a commencé : "It happened like the strike of a match." (C'est parti comme une allumette qu'on gratte.) La loi leur est tombée dessus très vite, et il s'en est tiré de justesse.
Lenny veut accompagner Arthur pour faire sortir Micah ; Arthur lui dit de le laisser faire. Ils vont boire deux ou trois verres pour le calmer, puis rentrer. Arthur le prévient que lui et quelques autres se sont battus la dernière fois qu'ils sont passés à Valentine, dans Americans at Rest : "Nothing big, we kept it clean." (Rien de grave, c'est resté propre.)
Deux bières et Jeb
Au Smithfield's Saloon, Lenny demande : "Just one or two... right, Arthur?" (Juste un ou deux... hein, Arthur ?) Arthur commande deux bières. Le barman dit qu'il ne veut pas d'ennuis ; Arthur répond qu'il se défendait. Le barman évoque Tommy, l'homme qu'Arthur a roué de coups dans la rue ; Arthur assure que Tommy s'en remettra et offre un verre au barman.
Un client nommé Jeb se met à répéter tout ce qu'ils disent : "I seen a lot of crazy, crazy stuff." (J'en ai vu, des trucs dingues.) Quand Arthur lui dit de se taire, Jeb les traite de raseurs. Le joueur peut le charmer, l'intimider ou le frapper pour qu'il s'en aille ; si le joueur ne fait rien, l'option de charme se remplit toute seule. S'il choisit le charme, Arthur le qualifie de "charming fellow" (type charmant), et Jeb s'éloigne : "Ain't no pleasing some folk. I was, just... trying to be friendly." (Y a pas moyen de plaire à certains. Je voulais juste... être aimable.)
Lenny disparaît
Les deux hommes continuent de boire, et Lenny disparaît. Arthur demande aux clients où est passé son ami et le retrouve sur le palier de l'étage, en train de tenir un verre en équilibre sur son front. Le verre bascule par-dessus la rambarde et se brise en bas. Lenny lui demande alors : "Well, why ain't you never married?" (Et pourquoi tu t'es jamais marié, toi ?) "No one would have me" (Personne n'a voulu de moi), commence Arthur, mais Lenny a déjà filé.
Cette fois, Arthur le retrouve en bas, debout sur le comptoir, aux prises avec deux hommes. "Leave the kid alone, you goddamn animals" (Laissez le gamin tranquille, bande d'animaux), leur lance Arthur. L'un des deux le prend de haut, mais au lieu d'une bagarre, Arthur finit par danser en ligne avec les clients.
Tout le monde s'appelle Lenny
Arthur va se soulager dehors, puis revient chercher Lenny une troisième fois. Il est désormais si ivre qu'il voit le visage de Lenny sur chaque client, et les commandes affichées à l'écran se brouillent. Il salue des inconnus en les appelant Lenny. Le barman lui conseille de passer à l'eau ; un homme répond "I'm Clyde. You got the wrong feller" (Moi, c'est Clyde. Vous vous trompez de type), un autre "Do I look like a Lenny to you?" (J'ai une tête à m'appeler Lenny ?)
Le vrai Lenny finit par le retrouver : "Arthur, Arthur, what are you doing?" (Arthur, Arthur, qu'est-ce que tu fabriques ?) Les deux hommes échangent des gifles, puis retournent au comptoir. "You're a good friend to me, Arthur" (T'es un bon ami pour moi, Arthur), dit Lenny. "Shut up... Cheers" (Tais-toi... À la tienne), répond Arthur.
L'abreuvoir
Jeb revient et arrache son verre des mains d'Arthur. "Not you again" (Encore toi), lâche Arthur, qui l'empoigne par le col. La scène suivante montre Arthur et Lenny dehors, en train de maintenir Jeb au-dessus d'un abreuvoir. Le joueur peut le laisser filer, commencer à lui enfoncer la tête sous l'eau sans aller au bout, ou l'y maintenir jusqu'à ce qu'il perde connaissance. Dans les deux premiers cas, Jeb se dégage et court chercher la loi ; dans le troisième, Arthur le laisse inconscient par terre, près de l'abreuvoir, où les adjoints du shérif le trouvent.
Un homme guide les adjoints du shérif jusqu'à eux ("This way... this way...", Par ici... par ici...). L'un des adjoints empoigne Lenny : "I got him... I got the bastard." (Je le tiens... je tiens ce salaud.) Arthur détale en criant "Never! You'll never take me alive!" (Jamais ! Vous ne m'aurez pas vivant !) Le joueur doit alors le guider dans les rues : s'il heurte un tonneau ou trébuche sur une barrière, il tombe et se fait arrêter lui aussi.
Le lendemain matin
Si Arthur s'échappe, il se réveille dans l'herbe au sud du camp, près de Flatneck Station, avec une gueule de bois carabinée : "Oh, you moron, Morgan... You moron... not again." (Oh, espèce d'abruti, Morgan... Abruti... pas encore.) Il vomit dans l'herbe, puis rentre au camp, où l'attend Lenny.
Si Arthur se fait prendre, Lenny et lui se réveillent dans la prison de Valentine. Ils paient leur caution, s'arrêtent devant le bureau du shérif le temps que Lenny vomisse dans la rue, puis rentrent au camp chacun de leur côté.
Cette mission débloque l'évasion de Micah, Blessed are the Meek?.
Choix et variantes
Les six fins
Le dénouement dépend de ce qu'Arthur fait de Jeb à l'abreuvoir et de sa fuite, réussie ou non, devant les adjoints du shérif.
| À l'abreuvoir | Arthur s'échappe | Arthur est arrêté |
|---|---|---|
| Laisse filer Jeb | Se réveille au sud du camp ; au camp, Lenny dit ne pas savoir ce qui s'est passé pendant leur fuite | Les deux sont inculpés de coups et blessures, paient la caution et rentrent chacun de leur côté |
| Essaie de le noyer, sans aller au bout | Au camp, Lenny raconte qu'il a été arrêté et a dû payer une caution pour coups et blessures, et compare la soirée à ce que Micah a fait à Strawberry | Les deux sont inculpés de coups et blessures, paient la caution et rentrent chacun de leur côté |
| Le maintient sous l'eau jusqu'à l'évanouissement | Au camp, Lenny raconte qu'il a été arrêté pour tentative de meurtre et a dû payer une caution, et compare la soirée à ce que Micah a fait à Strawberry | Les deux sont inculpés de tentative de meurtre, paient la caution et rentrent chacun de leur côté |
La mauvaise porte
À l'étage, Arthur peut ouvrir une porte sur une prostituée et son client. Tant qu'il n'est qu'un peu ivre, lors de la première ou de la deuxième recherche, il referme en s'excusant et rit tout seul. Lors de la troisième, il voit le visage de Lenny sur les deux ; tous trois hurlent et Arthur claque la porte. C'est l'une des rares scènes du jeu à montrer une nudité intégrale.
Échec de la mission
La mission échoue si le joueur :
- agresse, tue ou abandonne Lenny, ou le laisse se faire tuer ;
- se fait mettre K.-O. par Lenny ;
- quitte Valentine ou les abords du saloon ;
- alerte les forces de l'ordre ;
- tue ou abandonne son cheval ;
- meurt.
Si Arthur s'éloigne trop du saloon, il trébuche et se retrouve au saloon.
Objectifs de la médaille d'or
| # | Objectif |
|---|---|
| 1 | Tenter de faire amende honorable auprès d'un vieux rival. |
| 2 | Surprendre Lenny en pleine action. |
| 3 | Ne pas se faire arrêter. |
Le vieux rival est Tommy, qu'Arthur a battu dans Americans at Rest. Après la première disparition de Lenny, Tommy mange seul à une table près du pilier orné d'un crâne de bovin. Arthur doit lui parler quatre fois ; Tommy n'est plus là ensuite.
"Catch Lenny in the act" s'obtient dans la chambre du fond, à gauche de l'escalier, lors de la troisième recherche ; l'ouvrir plus tôt ne compte pas.
Pour échapper aux adjoints, courir tout droit, tourner à droite juste après la ruelle et escalader la barrière. Éviter les piliers et tout le reste dans la ruelle. La commande d'escalade est floue et ne devient lisible qu'au dernier moment. Si Arthur se réveille dehors et non en prison, la fuite a réussi.
Citations
We are smarter than them. Only the feeblest of men take jobs in the government.
Dutch, quand Arthur dit qu'ils sont traqués. Traduction : "Nous sommes plus malins qu'eux. Il n'y a que les plus faibles des hommes pour travailler pour le gouvernement."It was drink that started all this.
Lenny, quand Arthur propose un verre pour oublier Micah. Traduction : "C'est l'alcool qui a déclenché tout ça."People been leaving me alone for the last ten years. I'm bored with being left alone.
Jeb, au comptoir. Traduction : "Ça fait dix ans qu'on me laisse tranquille. J'en ai assez qu'on me laisse tranquille."Lenny? Go away, you're drunk.
Un client, pendant la troisième recherche d'Arthur. Traduction : "Lenny ? Allez-vous-en, vous êtes soûl."Life, liberty and the pursuit of happiness!
Arthur, en fuyant les adjoints du shérif. Traduction : "La vie, la liberté et la recherche du bonheur !"
Anecdotes
- Dans un entretien avec Hayes Madsen publié par Twinfinite le 19 février 2019, Roger Clark, l'interprète d'Arthur, explique que la scène du saloon a été tournée en deux ou trois jours, par petits morceaux, avec un montage volontairement plus frénétique que dans le reste du jeu pour rendre l'ivresse.
- Quand Arthur est ivre mort, les commandes brouillent les noms : Lenny devient "Lemmy", "Lennie", "Lneny" ou "ynneL", "Greet" (saluer) devient "Grate" ou "teerG", et "Bartender" (barman) devient "Bratedner".
- Sur la route de Valentine, si Arthur provoque un passant au point de le rendre hostile, Lenny dégaine son revolver et l'abat.
- Le barbier du Smithfield's Saloon est absent pendant la mission. L'adjoint qui fait sortir Arthur et Lenny de la cellule n'apparaît que dans cette mission.
- Après la mission, le bureau du shérif de Valentine est fermé à clé, et Arthur peut être recherché pour violation de propriété s'il tente d'y entrer. Le shérif peut alors porter un Bolt Action Rifle, l'un des moyens d'obtenir ce fusil tôt dans le chapitre 2.
- Après la mission, l'armurier de Valentine peut évoquer la file de clients qui dansaient au Smithfield's.
- Les scènes de camp de Lenny commencent après cette mission.
- Si cette mission a été jouée avant Who is Not Without Sin, Arthur compare Swanson coincé sur la voie à sa propre nuit avec Lenny et, s'il avait échappé aux adjoints, se souvient s'être réveillé à la même gare. Les premières répliques de Hosea dans Exit Pursued by a Bruised Ego changent aussi selon que cette mission a été jouée ou non.
- Jeb réapparaît en 1907, dans la mission d'épilogue Gainful Employment, où il importune Sadie Adler.



